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加入易百纳时间:2020-03-25
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如何用直播APP源码搭建一个简易的直播平台 一.前端推流 1.推流可以采用命令: ffmpeg -i input -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0input 可以是实时流,也可以是文件,如果是文件 需要加上-re。运用中需要将127.0.0.1换成rtmp所在机器的ip地址。 用命令推流时间戳信息不能任意修改,想要达到一个满意的结果还是要用代码实现。 主要方法代码如下: 1.打开视频流,filename可以文件名称也可以是实时流url. 2.创建输出上下文以及输出流,输出流的格式需要设置成flv 3. 从输入流中读取音视频包 二. 服务端 服务端可以选择crtmpserver,crtmpserver开源,在windows平台以及linux平台下都可以运行。 随着人们对视频质量要求的提高,基本上视频的分辨率都是高清(1080p),码率基本会在4M以上。试想如果服务器网卡选择千兆网卡,单个网卡最多也就支持两百多路。一般来讲,服务器的cpu配置会比普通电脑高很多,支持几百路并发是不会出现性能问题。 三. 播放端 如果在网页上播放(IE),可以选择JwPlayer,如果用插件的也是可以。Android端播放器如果底层基于ffmpeg,也可以播放CrtmpServer 转发的音视频流(ffmpeg需要引入librtmp库),IOS系统 同理。播放的url是rtmp:/ 四. 如何搭建 1.首先 下载CrtmpServer服务,运行双击文件夹下的crtmpserver.exe,如果没有闪退,说明运行成功. 2.下载ffmpeg.exe,在命令行执行 ffmpeg -i input -vcodec copy -acodec copy -f flv rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0 127.0.0.1改成crtmpserver.exe所在服务器的地址.如果你在linux下推流,需要linux版本的ffmpeg。cgstream0可以根据需要任意修改。在 windows平台下如果推流成功ffmpeg会一直打印信息,出错也会有相应的提示。 3.播放:播放可以用ffplayer.exe(这个工具对rtmp流支持不是很好 ,播放的地址是rtmp://127.0.0.1/live/cgstream0 live=1),还可以用CGPlayer播放器。 个人开发直播系统的难点 1、机型配适问题,网络直播系统至少需要面向全国观众,这样一来,系统与机型的广泛适配就成了非常痛苦的工作。移动电话系统大致可以分为Android和iOS。iOS还好,只有几个型号,因此,直播系统开发可以在规范和大小等编码问题上节省大量精力。有了一个,其他机型进行小的修改就可以被完全应用。Android市场上手机型号产品众多,买卖得火热的少说都有七八个,而且在安卓开源的基础上,每个品牌都有自己的手机系统,这使得产品应用程序开发人员更难开发,所以机型配置是一个非常令人头疼的问题。 2、网络不佳状况下保证直播质量,网络直播系统在运营时,非常怕的一点是在弱网情况下产生卡顿。同样是弱网络别人家的直播就能正常进行,而你家的系统就卡卡顿顿,那不是很尴尬嘛,这对于用户使用感也是非常大的打击。cdn分销网络对用户来说是不可见的,但用户的体验和清晰度与之密切相关。当然,随着5G网络的搭建部署完成,出现卡顿的情况会大大减少。 3、画面延迟状况,直播最主要的要求就是流畅快捷。主播开始直播后,直播视频数据就会及时被网络直播系统内置的编码器压缩编码并推流到服务器,待用户打开服务器就会进行拉流和解码,方可观看,在这时,如果解码时间过慢,画面延迟情况就会产生,所以如何优化解码器也考验着开发人员。 4、防盗链机制,平台运营期间,原创的唯一性是非常关键的,如果你随边让一个小平台链接到防盗,那么这个防盗机制就做得不算好了。 5、 美颜技术的好坏,通常我们会将美颜SDK嵌入网络直播系统,实现在直播过程中进行美颜。美颜SDK基于人脸识别技术,根据人脸关键点部位进行美颜、美型等操作。美颜的同时是否会影响画面清晰度以及美颜效果的稳定性、自然度都是判断美颜SDK好坏的标准。 最后,除上述问题之外,还有登录,权限管理,状态管理等,各种应用服务,消息推送,聊天,礼品系统,支付系统,操作支持系统,统计系统等,以及数据库,高速缓存,分布式文件存储,消息队列以及操作和维护系统。 由此可见,开发一个直播系统有着许多技术难点,一个程序员是很难搞定的,一般直播系统开发的团队都由十几到几十人间构成。2020-03-250 0 1395
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今天小编偶遇技术部两个程序员小哥,听两小哥聊天一会来个“J快叡儿”(JQuery)一会儿又来个“安可T五X”(ActiveX),听的小编一脸懵逼,于是小编深入技术部,近距离观看直播源码是如何敲出来及程序员之前都有哪些术语,下面我将为各位看官讲解敲直播源码需要了解什么。 一、 基础语言 C:C语言(The C Programming Language)语言简洁,功能强大。 C++:C++语言(The C++ Programming Language)在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言。 Objective-C:是扩充C的面向对象编程语言,只能用于ios及Mac OSX的编写。 Java:又称爪(zhao)哇,可以编写web应用程序及嵌入式系统等,有了它就可将直播功能嵌入现有APP。 Qt:一款跨平台编译器,支持Android、Windows Phone、IOS。 (除了这些还有C#/Swift/Perl/Shell/Scala等,直播源码敲出来真是不容易啊!) 二、 前端开发(网站的表现层及结构层) HTML:(HyperText Markup Language)超文本标记语言,其实就是一种网页文件格式。 HTML5:即为HTML的升级版,H5为其简写,相对来说更加灵活。 CSS:层叠样式表(Cascading Style Sheets),对网页的布局、颜色、字体等效果进行改变。 CSS3:CSS技术的升级版本,也是网页制作时所采用的层叠样式表技术。 JQuery:轻量级JavaScript库,能够兼容多浏览器。 (JS/Ajax/DOM/Flash/UI这些也是不或缺的,所以直播源码很难免费下载到。) 三、 后端开发(数据库设计及管理等) API:应用程序编程接口(Application Programming Interface) CGI:公共网接口(Common Gateway Interface) GUI:图形用户接口(Graphical User Interface) PHP:超文本预处理器(PHP: Hypertext Preprocessor)是一种通用开源脚本语言。 (直播系统后端开发人员还要会写Java代码、SQL语言等等,直播源码就是这样一点一点敲出来的。) 四、 其他 SDK:软件开发包(software development kit)包括软件开发相关的文档、范例和工具的集合。 CDN:内容分发网络(content delivery network)使得内容传输更快、更稳当。 除了上面写的这些之外,还有其他的一些术语,但通过以上这些我们就已经能够看出程序员写直播源码不易,在这里为每一个程序员点个赞。2020-03-300 0 1479
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直播已经成为了一种行业,吸引力各路创业者,特别是一对一直播的出现,一对一直播源码也可以选择原生开发和混合开发,两种开发方式都能达到开发一对一直播的目的,这时候就会有人问:这两种开发方式有什么区别?开发一对一直播时应该选择哪种方式开发? 接下来小编就给大家汇总一下一对一直播源码原生开发和混合开发的区别,以及优缺点进行对比。 什么是原生开发? 原生应用开发是指在Android、IOS等移动平台上利用官方提供的开发语言、开发类库、开发工具进行App开发。我们常用的微软Word就是原生开发的应用程序,原生开发的一对一直播源码是特别为某种操作系统开发的,比如iOS、Android、黑莓等等,它们在各自的移动设备上运行,在应用性能上和交互体验上应该是最好的,但是对于一对一直播APP源码开发者来说,由于原生应用的可移植性比较差,Android和IOS要分别开发,同样的逻辑、界面要写两套,所以对开发团队来说,原生开发的方式并不友好,但对于用户来说,在某系统上使用原生开发的一对一直播APP,使用感是非常棒的。 在一对一直播源码的原生开发中,开发者通常在android系统采用java进行开发,而IOS会利用Objective-C 和Xcode进行开发。 什么是混合开发? 在谈及混合开发前我们要提到WEB开发(或HTML5应用开发),HTML5应用开发,是利用Web技术进行的App开发,通常是HTML5、JavaScript和CSS。这种开发方式可以只编写一次一对一直播APP源码,源码能跨平台在多个设备上运行,它编写的一对一直播APP源码可以同时在Android、IOS、Windows上进行运行。由于Web技术本身的限制,H5移动应用不能直接访问设备硬件和离线存储,所以在体验和性能上有很大的局限性,包括会话管理、安全离线存储以及访问原生设备功能如摄像头、GPS和日历等。 混合应用开发是指开发人员可以把HTML5应用程序嵌入到一个细薄的原生容器里面(给H5应用程序套一个原生开发的壳子),集原生应用程序和HTML5应用程序的优点(及缺点)于一体。混合应用通常会采用原生应用程序的一部分和HTML5应用程序的一部分,必须部分在设备上运行、部分在Web上运行。两部分之间的比例很自由。 原生应用开发的优缺点: 就像上文中所说的那样,原生应用开发对运营者和使用者非常友好,原生开发的一对一直播源码可访问手机所有功能,如GPS、摄像头等,速度更快、性能更高,支持大量图形和动画,在App Store中展现度更高,也更容易获得App Store的支持。 在上文中也提到过,很多一对一直播源码开发者不愿意做原生开发的一对一直播APP源码,因为原生应用开发对开发者不太友好,原生开发相较于混合开发来说,软件开发成本高,因为同样的软件在IOS和android上要开发两次,从时间、人力和资金成本上来说都不太合适。 混合应用开发的优缺点: 混合开发的优点是对一对一直播APP源码开发者很友好,开发出的一对一直播APP源码可以同时兼容多个平台,在Android、IOS、Windows上任意运行,不必就同一应用进行重复开发,节省资金、时间和人力成本,它可以顺利访问手机的多种功能,也可以在App Store中下载(因为它会直接套用原生应用的外壳)。 混合开发的缺点非常明显,混合开发的一对一直播APP程序运行速度慢,用户的体验感明显不如原生开发,且混合开发技术还不是很成熟。 最后,小编要说,原生开发一对一直播和混合开发都有各自的优缺点,具体选择哪种开发方式需要根据项目来决定,原生开发总的来说是优与混合开发的,反应速度、流畅程度以及用户的友好度方面都是比较强的。2020-03-280 0 1281

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