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关于rolling shutter和global shutter的区别
本帖最后由 qn1533613062 于 2019-10-14 15:10 编辑
rolling shutter(行曝光):指的是曝光是整个sensor按照一行一行的曝光,比如帧率为50帧,那么一帧曝光时间就有20毫秒,但是并不是说在这20毫秒内sensor一行一行曝光完,而是一行的曝光时间总共就是20毫秒(通常曝光时间不是20毫秒,会有小部分时间用于该行像素曝光的重置初始化以及该行像素曝光结束后要读出数据的时间,大概几微秒到十几微秒),然后下一行就可以重置开始曝光,当第一行曝光完之后,同时下一帧的第一行像素也开始曝光。因为每一行曝光起始时间与下一行间隔了一个Trow时间,所以该行曝光结束后Select信号选中该行开始读出该行的数据,由于该行与前后行都间隔了一个Trow,此时只有该行被选中读出,读出的时候是按照一列一列数据读的,而且一列上所有像素共享一个总线,只有被Select的列上的那个行的像素能被读出。这就是为什么每一行之间要间隔一个时间再开始曝光的原因,就是为了读出数据时不被其他行干扰。
global shutter(全局曝光):指的是整个sensor所有像素同时进行曝光,每个像素曝光时间都相同,之后数据读出则是按照一行或者并列多行读出,全局曝光通常每一个像素都有一个用来存储数据的“小房间”,曝光结束之后把数据放进去,接着下一帧的曝光,这时读出数据和rolling shutter类似,去小房间里面一行一行读取数据,避免了每行像素曝光起始时间不同的问题。但是读出数据的时间通常会比曝光时间要长,容易出现读出噪声,然后就是拖影模糊容易出现。
由此可见,行曝光模式在拍摄高速运动的物体时,因为每行的曝光时间点不同,就导致画面出现严重的拖影模糊,拍摄相对静态的物体则能够获得很清晰以及更多细节的图像;而全局曝光模式的曝光时间则更多用在了数据的读出,实际曝光时间很短,所以适用于拍摄运动场景的物体。
用Rolling shutter方式拍摄,逐行扫描速度不够,拍摄结果就可能出现“倾斜”(单向运动)、“摇摆不定”(来回运动)或“部分曝光”(闪光灯)等任一种情况。这种Rolling shutter方式拍摄出现的现象,定义为果冻效应。
rolling shutter(行曝光):指的是曝光是整个sensor按照一行一行的曝光,比如帧率为50帧,那么一帧曝光时间就有20毫秒,但是并不是说在这20毫秒内sensor一行一行曝光完,而是一行的曝光时间总共就是20毫秒(通常曝光时间不是20毫秒,会有小部分时间用于该行像素曝光的重置初始化以及该行像素曝光结束后要读出数据的时间,大概几微秒到十几微秒),然后下一行就可以重置开始曝光,当第一行曝光完之后,同时下一帧的第一行像素也开始曝光。因为每一行曝光起始时间与下一行间隔了一个Trow时间,所以该行曝光结束后Select信号选中该行开始读出该行的数据,由于该行与前后行都间隔了一个Trow,此时只有该行被选中读出,读出的时候是按照一列一列数据读的,而且一列上所有像素共享一个总线,只有被Select的列上的那个行的像素能被读出。这就是为什么每一行之间要间隔一个时间再开始曝光的原因,就是为了读出数据时不被其他行干扰。
global shutter(全局曝光):指的是整个sensor所有像素同时进行曝光,每个像素曝光时间都相同,之后数据读出则是按照一行或者并列多行读出,全局曝光通常每一个像素都有一个用来存储数据的“小房间”,曝光结束之后把数据放进去,接着下一帧的曝光,这时读出数据和rolling shutter类似,去小房间里面一行一行读取数据,避免了每行像素曝光起始时间不同的问题。但是读出数据的时间通常会比曝光时间要长,容易出现读出噪声,然后就是拖影模糊容易出现。
由此可见,行曝光模式在拍摄高速运动的物体时,因为每行的曝光时间点不同,就导致画面出现严重的拖影模糊,拍摄相对静态的物体则能够获得很清晰以及更多细节的图像;而全局曝光模式的曝光时间则更多用在了数据的读出,实际曝光时间很短,所以适用于拍摄运动场景的物体。
用Rolling shutter方式拍摄,逐行扫描速度不够,拍摄结果就可能出现“倾斜”(单向运动)、“摇摆不定”(来回运动)或“部分曝光”(闪光灯)等任一种情况。这种Rolling shutter方式拍摄出现的现象,定义为果冻效应。
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