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5EE  发布于  2018-10-16 15:52:28
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请教下,ucos,单个任务,分配的stack为64bytes. 为什么上面的代码 ,会导致重启?如果 ...

 


请教下,ucos,单个任务,分配的stack为64bytes. 为什么上面的代码 ,会导致重启?如果 把#if 0改成#if 1,就没问题......代码,两种情况,写往lcd缓冲时的数据,一模一样. 如果任务堆栈溢出,那么改成 #if 1时,也应该是用的一样的.才对..

#define  APP_CFG_TASK_LCD_STK_SIZE                      64u,用的这个定义,64 bytes.
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飞鸟

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飞鸟 2018-10-16 15:54:04
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比64大就没事?

Jul-09

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Jul-09 2018-10-16 16:06:51
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.2d,不应该是这样么

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5EE 2018-10-16 16:08:20
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=108583&ptid=52708]飞鸟 发表于 2018-10-16 15:54[/url]
比64大就没事?[/quote]

我不想去改那个堆栈大小,虽然用的64,我的任务里申请了两块32bytes,但如果编译开关#if 0 改成 #if 1,一点问题没有,所以我没动64.

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5EE 2018-10-16 16:08:56
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=108584&ptid=52708]Jul-09 发表于 2018-10-16 16:06[/url]
.2d,不应该是这样么[/quote]

02d,我不够,填0,这里会有影响?影响也只是写入lcd buf的数据影响,不应该影响到系统啊
或将文件直接拖到这里
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