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ffmpeg开发指南
一般在使用 ffmpeg sdk 的代码中 AVFormatContext 是一个贯穿始终的数据结构,很多函数都要用到它
作为参数。 FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是: format I/O context
此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat( or AVOutputFormat 同一时间
AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、 AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的
相关信息,比如 title,author,copyright 等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如: duration, file_size,
bit_rate 等。
作为参数。 FFmpeg 代码中对这个数据结构的注释是: format I/O context
此结构包含了一个视频流的格式内容。其中存有了 AVInputFormat( or AVOutputFormat 同一时间
AVFormatContext 内只能存在其中一个),和 AVStream、 AVPacket 这几个重要的数据结构以及一些其他的
相关信息,比如 title,author,copyright 等。还有一些可能在编解码中会用到的信息,诸如: duration, file_size,
bit_rate 等。
文件: FFMpeg+SDK+开发手册.pdf
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