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HISI3518E不支持反色吗?
如题
stChnAttr.bShow = HI_TRUE; /* 区域是否显示 */
stChnAttr.enType = OVERLAY_RGN; /* GROUP 通道视频叠加区域。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32X = sStartPoint[Handle].u32Width; /* OSD显示的起始坐标 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32Y = sStartPoint[Handle].u32Height;
DebugPrintf("start x = %d y = %d \n", stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32X,
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32Y);
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32BgAlpha = 128; /* Alpha 位为 0 的像素点的透明度。也称背景 Alpha。取值范围: [0, 128]。取值越小,越透明。动态属性。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32FgAlpha = 0; /* Alpha 位为 1 的像素点的透明度。也称前景 Alpha。取值范围: [0, 128]。取值越小,越透明。动态属性。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32Layer = Handle; /* 图层的顺序,当前就按照句柄(0-3)的顺序处理 */
/* 仅用于编码中的码率控制,如果对此选项不了解,建议全部设置为 0 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bAbsQp = HI_FALSE; /* 是否绝对 QP */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.s32Qp = 0; /* */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bQpDisable = HI_FALSE;
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Height = 16; /* 反色的基本单元 高 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Width = 16; /* 反色的基本单元 宽 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.u32LumThresh = 64; /* 亮度阈值 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.bInvColEn = HI_TRUE; /* 反色使能开关,使能osd反色 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.enChgMod = LESSTHAN_LUM_THRESH; /* 该选项表示当低于亮度阈值的时候,osd反色 */
只要把这个参数置为true就跑不起来
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.bInvColEn = HI_TRUE; /* 反色使能开关,使能osd反色 */
这个错误
[attach]-326: HI_MPI_RGN_AttachToChn (0) failed with 0xa0038009!
~ # cat /dev/logmpp
<3>[region] [Func]:RgnCheckAttr [Line]:1608 [Info]:<3>[region] Not suport color reverse!
<3>[region] [Func]:RgnAttachToChn [Line]:4093 [Info]:<3>[region] Chn(Mod:8,Dev:0,Chn:0) attach fail.
看日志就是说不支持反色,但是又说支持,所以很遗憾
[attach]5295[/attach]
这个代码在V100上面是可以正常反色的,求解
stChnAttr.bShow = HI_TRUE; /* 区域是否显示 */
stChnAttr.enType = OVERLAY_RGN; /* GROUP 通道视频叠加区域。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32X = sStartPoint[Handle].u32Width; /* OSD显示的起始坐标 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32Y = sStartPoint[Handle].u32Height;
DebugPrintf("start x = %d y = %d \n", stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32X,
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32Y);
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32BgAlpha = 128; /* Alpha 位为 0 的像素点的透明度。也称背景 Alpha。取值范围: [0, 128]。取值越小,越透明。动态属性。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32FgAlpha = 0; /* Alpha 位为 1 的像素点的透明度。也称前景 Alpha。取值范围: [0, 128]。取值越小,越透明。动态属性。 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32Layer = Handle; /* 图层的顺序,当前就按照句柄(0-3)的顺序处理 */
/* 仅用于编码中的码率控制,如果对此选项不了解,建议全部设置为 0 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bAbsQp = HI_FALSE; /* 是否绝对 QP */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.s32Qp = 0; /* */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bQpDisable = HI_FALSE;
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Height = 16; /* 反色的基本单元 高 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Width = 16; /* 反色的基本单元 宽 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.u32LumThresh = 64; /* 亮度阈值 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.bInvColEn = HI_TRUE; /* 反色使能开关,使能osd反色 */
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.enChgMod = LESSTHAN_LUM_THRESH; /* 该选项表示当低于亮度阈值的时候,osd反色 */
只要把这个参数置为true就跑不起来
stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.bInvColEn = HI_TRUE; /* 反色使能开关,使能osd反色 */
这个错误
[attach]-326: HI_MPI_RGN_AttachToChn (0) failed with 0xa0038009!
~ # cat /dev/logmpp
<3>[region] [Func]:RgnCheckAttr [Line]:1608 [Info]:<3>[region] Not suport color reverse!
<3>[region] [Func]:RgnAttachToChn [Line]:4093 [Info]:<3>[region] Chn(Mod:8,Dev:0,Chn:0) attach fail.
看日志就是说不支持反色,但是又说支持,所以很遗憾
[attach]5295[/attach]
这个代码在V100上面是可以正常反色的,求解
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