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kennybluezy  发布于  2016-07-20 11:41:30
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海思芯片定时器精度

 
各位好,我现在想通过select实现定时发送数据到解码器解码。结果发现精度好像不能达到需要的精度,比如对60fps的视频,理论上16ms需要发送一帧数据。所以select中定时器精度设为16000us,但实际测试时我在主循环中放置一个select,然后仅通过gettimeofday获取当前时间,发现每次获取到的时间相差约30ms,说明精度达不到16ms。
然后看了下内核,HZ配置为100,意味着定时器精度约为10ms。改成1000后,倒是能够提高精度。但部分驱动工作不正常,比如USB鼠标工作不正常。并且不确定修改后是否会降低系统效率。
所以这里想确定下如何实现精度为1ms的定时器?或者如何定时发送数据到解码器,以播放30帧或者60帧等间隔差距并不是10ms的视频文件?
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ngswfx

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ngswfx 2016-07-20 17:04:30
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本帖最后由 ngswfx 于 2016-7-20 17:29 编辑

这种定时器,确实很有必要,必须弄一个使用才能解决一些特殊需求。

//我以前有一个PC上的,用着不错。这个arm linux上面的,我还没接触过。不过我感觉和芯片没啥关系,应该就是linux的高精度定时器。

可以参考:

[url]http://blog.csdn.net/waverider2012/article/details/38305785[/url]


这篇也不错:
[url]http://blog.chinaunix.net/uid-317451-id-92667.html[/url]


////不过我一般,用sleep方法达到定时送流需求。

IV_COM_INF_API unsigned long __stdcall GetTickCount()    //ms
{
        struct timeval ts;
        gettimeofday(&ts, NULL);
        return (ts.tv_sec*1000+ts.tv_usec/1000);
}


//////////////////线程里面
long lastDoTimer=0;

while(1)
{
        usleep(1000); //1ms 1毫秒检查一次,符合40ms就干活,估计精度3-5ms应该没问题,实在不行就提升线程的优先级。
                                //这里的1ms最好能大一些,越大,cpu占用率越低。通常需要40ms干活,2-4ms sleep应该就差不多了。要是弄个uslepp(1);也能干活(就是浪费了1000*40次查询计算,cpu有点浪费),改一下GetTickCount,让直接返回us,估计能弄到1ms以内的精度。
。        if((GetTickCount()-lastDoTimer)>=40){
                dosomething();
                lastDoTimer=GetTickCount();
        }
}

////////////////////////////////////////

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kennybluezy 2016-07-20 21:13:34
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=34411&ptid=12021]ngswfx 发表于 2016-7-20 17:04[/url]
这种定时器,确实很有必要,必须弄一个使用才能解决一些特殊需求。

//我以前有一个PC上的,用着不错。这 ...[/quote]

非常感谢。感谢多次指导,谢谢谢谢
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