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OSD 显示是全黑 问题
本帖最后由 xiaonanko 于 2016-6-28 16:26 编辑
用的SDL+freetype+SDL_TTF 三个库做视频OSD
参考了论坛上关于OSD的帖子,但是出来的结果有点问题。
//转码代码--代码很常见
TTF_Font *font;
SDL_Surface *text;
/* Initialize the TTF library */
if ( TTF_Init() < 0 ) {
fprintf(stderr, "Couldn't initialize TTF: %s\n",SDL_GetError());
SDL_Quit();
return(2);
}
font = TTF_OpenFont("cu.ttf", 48); //打开字体文件以48号大小
if ( font == NULL ) {
fprintf(stderr, "Couldn't load %d pt font from %s: %s\n",
"ptsize", 18, SDL_GetError());
}
// TTF_SetFontStyle(font, 0); //字体风格
// TTF_SetFontOutline(font, 0); //字体粗细
// TTF_SetFontKerning(font, 1); //设置字距
// TTF_SetFontHinting(font, 0); //设置字体颜色
// SDL_Color forecol= { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0 };
SDL_Color forecol= { 0x00, 0x00, 0x00, 0 };
char *string="1992.07.20";
text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, string, forecol); //转换位图
SDL_PixelFormat *fmt; //pixel format information strcut
fmt = (SDL_PixelFormat*)malloc(sizeof(SDL_PixelFormat));
memset(fmt,0,sizeof(SDL_PixelFormat));
fmt->BitsPerPixel = 16;
fmt->BytesPerPixel = 2;
fmt->Rmask = 0xff000000; //ARGB1555
fmt->Gmask = 0x0000ff00;
fmt->Bmask = 0x000000ff;
fmt->Amask = 0x000000ff;
fmt->colorkey = 0xffffffff;
sfmt->alpha = 0xff;
SDL_Surface *temp = SDL_ConvertSurface(text,fmt,0);
//SDL_LoadBMP
SDL_SaveBMP(text, "1.bmp");
SDL_SaveBMP(temp, "mm.bmp");
SDL_FreeSurface(temp);
SDL_FreeSurface(text);
TTF_CloseFont(font);
TTF_Quit();
////////////////////////////////////////////////////
Q(1)代码里面的fmt参数感觉不知道如何设置,出来的图片的背景不知道如何设置!之前参考别人的设置得到过蓝色背景黑色字体,但是绝大部分的掩码设置都是对应的全黑色的背景,字体根本看不见
Q(2)OSD区域大小如何和bmp图片大小匹配呢,如果我把region设置的太小,load函数里面的stride大小和图片大小不一样,会报错。
用的SDL+freetype+SDL_TTF 三个库做视频OSD
参考了论坛上关于OSD的帖子,但是出来的结果有点问题。
//转码代码--代码很常见
TTF_Font *font;
SDL_Surface *text;
/* Initialize the TTF library */
if ( TTF_Init() < 0 ) {
fprintf(stderr, "Couldn't initialize TTF: %s\n",SDL_GetError());
SDL_Quit();
return(2);
}
font = TTF_OpenFont("cu.ttf", 48); //打开字体文件以48号大小
if ( font == NULL ) {
fprintf(stderr, "Couldn't load %d pt font from %s: %s\n",
"ptsize", 18, SDL_GetError());
}
// TTF_SetFontStyle(font, 0); //字体风格
// TTF_SetFontOutline(font, 0); //字体粗细
// TTF_SetFontKerning(font, 1); //设置字距
// TTF_SetFontHinting(font, 0); //设置字体颜色
// SDL_Color forecol= { 0xFF, 0xFF, 0xFF, 0 };
SDL_Color forecol= { 0x00, 0x00, 0x00, 0 };
char *string="1992.07.20";
text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, string, forecol); //转换位图
SDL_PixelFormat *fmt; //pixel format information strcut
fmt = (SDL_PixelFormat*)malloc(sizeof(SDL_PixelFormat));
memset(fmt,0,sizeof(SDL_PixelFormat));
fmt->BitsPerPixel = 16;
fmt->BytesPerPixel = 2;
fmt->Rmask = 0xff000000; //ARGB1555
fmt->Gmask = 0x0000ff00;
fmt->Bmask = 0x000000ff;
fmt->Amask = 0x000000ff;
fmt->colorkey = 0xffffffff;
sfmt->alpha = 0xff;
SDL_Surface *temp = SDL_ConvertSurface(text,fmt,0);
//SDL_LoadBMP
SDL_SaveBMP(text, "1.bmp");
SDL_SaveBMP(temp, "mm.bmp");
SDL_FreeSurface(temp);
SDL_FreeSurface(text);
TTF_CloseFont(font);
TTF_Quit();
////////////////////////////////////////////////////
Q(1)代码里面的fmt参数感觉不知道如何设置,出来的图片的背景不知道如何设置!之前参考别人的设置得到过蓝色背景黑色字体,但是绝大部分的掩码设置都是对应的全黑色的背景,字体根本看不见
Q(2)OSD区域大小如何和bmp图片大小匹配呢,如果我把region设置的太小,load函数里面的stride大小和图片大小不一样,会报错。
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