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请教SDL里面的位图转换函数用法
由于海思的位图格式是rgb1555,需要用SDL_ConvertSurface函数进行转换,但是里面的SDL_PixelFormat 参数不知道怎么设置(主要是字体颜色,背景颜色)~查找了一些资料还是不是很明白!
具体如下(由于使用的不是最新的库,参数和最新的有点区别)
typedef struct SDL_PixelFormat {
SDL_Palette *palette;
Uint8 BitsPerPixel;
Uint8 BytesPerPixel;
Uint8 Rloss, Gloss, Bloss, Aloss;
Uint8 Rshift, Gshift, Bshift, Ashift;
Uint32 Rmask, Gmask, Bmask, Amask;
Uint32 colorkey;
Uint8 alpha;
} SDL_PixelFormat;
里面的RGBA的掩码好像可以控制颜色。但是具体不知道如何操作~求前辈指教
具体如下(由于使用的不是最新的库,参数和最新的有点区别)
typedef struct SDL_PixelFormat {
SDL_Palette *palette;
Uint8 BitsPerPixel;
Uint8 BytesPerPixel;
Uint8 Rloss, Gloss, Bloss, Aloss;
Uint8 Rshift, Gshift, Bshift, Ashift;
Uint32 Rmask, Gmask, Bmask, Amask;
Uint32 colorkey;
Uint8 alpha;
} SDL_PixelFormat;
里面的RGBA的掩码好像可以控制颜色。但是具体不知道如何操作~求前辈指教
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