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解码实时流遇到I帧时会卡顿 [已解决]
本帖最后由 3wnae 于 2016-6-23 20:34 编辑
void FileLiveSink::addData(unsigned char const* data, unsigned dataSize,
struct timeval presentationTime) {
if(dataSize != 0)
{
//printf("%d\n", dataSize);
#if 1
do {
if(is_ready_recv_stream(fFifo_id) == 0)
{
break;
}
if(USER_AVPlayGetBuf(fFifo_id, dataSize, &fStreamBuf) != HI_SUCCESS)
{
break;
}
memcpy(fStreamBuf.pu8Data, data, dataSize);
USER_AVPlayPutBuf(fFifo_id, fStreamBuf.u32Size);
}while(0);
#else
if(fLiveDataCallBack != NULL)
{
fLiveDataCallBack(fFifo_id, (const char*)data, dataSize, NULL);
}
#endif
}
}
我是从live555获取摄像头的实时流直接放到解码器中进行解码。当解码400w摄像头(大华)时,I帧有400多k。 一遇到I帧视频就会有明显的卡顿。解200w是没问题的。是不是数据太大拷贝数据花的时间长,导致的卡顿。
不知道有没有遇到相同问题的?
void FileLiveSink::addData(unsigned char const* data, unsigned dataSize,
struct timeval presentationTime) {
if(dataSize != 0)
{
//printf("%d\n", dataSize);
#if 1
do {
if(is_ready_recv_stream(fFifo_id) == 0)
{
break;
}
if(USER_AVPlayGetBuf(fFifo_id, dataSize, &fStreamBuf) != HI_SUCCESS)
{
break;
}
memcpy(fStreamBuf.pu8Data, data, dataSize);
USER_AVPlayPutBuf(fFifo_id, fStreamBuf.u32Size);
}while(0);
#else
if(fLiveDataCallBack != NULL)
{
fLiveDataCallBack(fFifo_id, (const char*)data, dataSize, NULL);
}
#endif
}
}
我是从live555获取摄像头的实时流直接放到解码器中进行解码。当解码400w摄像头(大华)时,I帧有400多k。 一遇到I帧视频就会有明显的卡顿。解200w是没问题的。是不是数据太大拷贝数据花的时间长,导致的卡顿。
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