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提高采样率声音完全变了
请问下大神们我将采样率从8K提高到16K后,声音完全变了,如果使用16K的采样率还需要更新那个位置?谢谢大家。
HI_S32 SAMPLE_AUDIO_AiAenc(int vqe_flags)
{
HI_S32 i, s32Ret;
AUDIO_DEV AiDev = SAMPLE_AUDIO_AI_DEV;
AI_CHN AiChn;
AUDIO_DEV AoDev = SAMPLE_AUDIO_AO_DEV;
AO_CHN AoChn = 0;
ADEC_CHN AdChn = 0;
HI_S32 s32AiChnCnt;
HI_S32 s32AoChnCnt;
HI_S32 s32AencChnCnt;
AENC_CHN AeChn;
HI_BOOL bSendAdec = HI_TRUE;
FILE *pfd = NULL;
AIO_ATTR_S stAioAttr;
AI_VQE_CONFIG_S stAiVqeAttr;
/* Enable AI VQE */
stAiVqeAttr.s32WorkSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_16000; //改为16K
stAiVqeAttr.s32FrameSample = 4096;//SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM;
stAiVqeAttr.enWorkstate = VQE_WORKSTATE_COMMON;
stAiVqeAttr.bAecOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAecCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.stAecCfg.s8CngMode = 0;
stAiVqeAttr.bAgcOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAgcCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bAnrOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAnrCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bHpfOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stHpfCfg.bUsrMode = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stHpfCfg.enHpfFreq = AUDIO_HPF_FREQ_150;
stAiVqeAttr.bRnrOpen = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bEqOpen = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bHdrOpen = HI_FALSE;
stAioAttr.enSamplerate = AUDIO_SAMPLE_RATE_16000;
stAioAttr.enBitwidth = AUDIO_BIT_WIDTH_16;
stAioAttr.enWorkmode = AIO_MODE_I2S_MASTER;
stAioAttr.enSoundmode = AUDIO_SOUND_MODE_MONO;
stAioAttr.u32EXFlag = 0;
stAioAttr.u32FrmNum = 50;
stAioAttr.u32PtNumPerFrm = 1024;//SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM;
stAioAttr.u32ChnCnt = 1;
stAioAttr.u32ClkSel = 0;
gs_bAioReSample = HI_FALSE;
enInSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_BUTT;
enOutSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_BUTT;
u32AencPtNumPerFrm = stAioAttr.u32PtNumPerFrm;
/********************************************
step 1: config audio codec
********************************************/
s32Ret = SAMPLE_COMM_AUDIO_CfgAcodec(&stAioAttr);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
SAMPLE_DBG(s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
HI_S32 SAMPLE_AUDIO_AiAenc(int vqe_flags)
{
HI_S32 i, s32Ret;
AUDIO_DEV AiDev = SAMPLE_AUDIO_AI_DEV;
AI_CHN AiChn;
AUDIO_DEV AoDev = SAMPLE_AUDIO_AO_DEV;
AO_CHN AoChn = 0;
ADEC_CHN AdChn = 0;
HI_S32 s32AiChnCnt;
HI_S32 s32AoChnCnt;
HI_S32 s32AencChnCnt;
AENC_CHN AeChn;
HI_BOOL bSendAdec = HI_TRUE;
FILE *pfd = NULL;
AIO_ATTR_S stAioAttr;
AI_VQE_CONFIG_S stAiVqeAttr;
/* Enable AI VQE */
stAiVqeAttr.s32WorkSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_16000; //改为16K
stAiVqeAttr.s32FrameSample = 4096;//SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM;
stAiVqeAttr.enWorkstate = VQE_WORKSTATE_COMMON;
stAiVqeAttr.bAecOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAecCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.stAecCfg.s8CngMode = 0;
stAiVqeAttr.bAgcOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAgcCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bAnrOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stAnrCfg.bUsrMode = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bHpfOpen = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stHpfCfg.bUsrMode = HI_TRUE;
stAiVqeAttr.stHpfCfg.enHpfFreq = AUDIO_HPF_FREQ_150;
stAiVqeAttr.bRnrOpen = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bEqOpen = HI_FALSE;
stAiVqeAttr.bHdrOpen = HI_FALSE;
stAioAttr.enSamplerate = AUDIO_SAMPLE_RATE_16000;
stAioAttr.enBitwidth = AUDIO_BIT_WIDTH_16;
stAioAttr.enWorkmode = AIO_MODE_I2S_MASTER;
stAioAttr.enSoundmode = AUDIO_SOUND_MODE_MONO;
stAioAttr.u32EXFlag = 0;
stAioAttr.u32FrmNum = 50;
stAioAttr.u32PtNumPerFrm = 1024;//SAMPLE_AUDIO_PTNUMPERFRM;
stAioAttr.u32ChnCnt = 1;
stAioAttr.u32ClkSel = 0;
gs_bAioReSample = HI_FALSE;
enInSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_BUTT;
enOutSampleRate = AUDIO_SAMPLE_RATE_BUTT;
u32AencPtNumPerFrm = stAioAttr.u32PtNumPerFrm;
/********************************************
step 1: config audio codec
********************************************/
s32Ret = SAMPLE_COMM_AUDIO_CfgAcodec(&stAioAttr);
if (HI_SUCCESS != s32Ret)
{
SAMPLE_DBG(s32Ret);
return HI_FAILURE;
}
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