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xiaonanko  发布于  2016-04-27 14:42:49
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输出的2K问题码流~视频画面不对,大家指点一下!

 
请问大家可能哪里出错了~
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zhuangweiye

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zhuangweiye 2016-04-27 15:06:52
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如果仅从图像上看, 很像是pitch(海思的说法stride)不对

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xiaonanko 2016-04-27 15:34:42
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=29244&ptid=11151]zhuangweiye 发表于 2016-4-27 15:06[/url]
如果仅从图像上看, 很像是pitch(海思的说法stride)不对[/quote]

我来改一下试试~先谢谢你了!

xiaonanko

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xiaonanko 2016-04-27 16:00:35
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=29244&ptid=11151]zhuangweiye 发表于 2016-4-27 15:06[/url]
如果仅从图像上看, 很像是pitch(海思的说法stride)不对[/quote]

对于VI输入通道属性中的像素格式,sp420和sp422有什么区别呢~因为之前输入1080P的视频流都是没有问题的,向你请教一下~

zhuangweiye

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zhuangweiye 2016-04-27 16:29:49
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SP应该是 Semi-Planar, 表示Y单独放一块, UV混合放一块

420/422就是Y/U/V 点数的比例
420其实就是4:1:1(Y:U:V), 意思每个像素点有一个Y, 每4个像素点有一个U和V
422其实就是4:2:2(Y:U:V), 意思每个像素点有一个Y, 每2个像素点有一个U和V

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xiaonanko 2016-04-27 16:44:27
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=29250&ptid=11151]zhuangweiye 发表于 2016-4-27 16:29[/url]
SP应该是 Semi-Planar, 表示Y单独放一块, UV混合放一块

420/422就是Y/U/V 点数的比例
[/quote]

谢谢你的回复~按照我的理解VI输入的像素存储格式是与原始视频帧的像素存储格式一致,因此我在设置VI 通道等属性时只要和之前一致应该没有问题!因为之前输入1080P视频流一直都没有问题~还是很谢谢你的耐心解释~

zhuangweiye

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zhuangweiye 2016-04-27 16:55:33
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如果你说的是下面的sp420

-----VI DEV ATTR---------------------------------------------------------------
Dev   IntfM  WkM  ComMsk0  ComMsk1    CLKM AD0 AD1 AD2 AD3      Seq   DPath DType DRev
   0   BT656 2Mux       ff        0  DOUBLE  -1  -1  -1  -1  UYVY  ByPass   YUV    N

-----VI PHYCHN ATTR------------------------------------------------------------
PhyChn CapX CapY  CapW  CapH  DstW  DstH CapSel ScanM Mirror Flip IntEn PixFom SrcRat DstRat
      0    0    0  1920  1080  1920  1080   both     P      N    N    Y   sp420     25     25
      2    0    0  1920  1080  1920  1080   both     P      N    N    Y   sp420     25     25

那么这个表示Vi采集进来的图要放成什么格式, 比如进来的是BT656格式实际是UYVY(422格式), 经过Vi处理后变成了sp420
也就是说Vi输出的图像格式sp420的

xiaonanko

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xiaonanko 2016-04-27 17:09:01
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谢谢你,我明白这个图像格式的问题了,万分感谢!!前辈~
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