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hehuimin  发布于  2015-11-18 13:57:29
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关于HI3531的区域管理的OVERLAYEX_CHN_ATTR_S属性

 
我在做OVERLAYEX叠加到VIU时需要设置OVERLAYEX_CHN_ATTR_S属性,但是它的说明不是很懂。看下图
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ebainar

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ebainar 2015-11-18 19:03:03
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这有什么问题? 就是RGB_x555中的555的值用上,用到x(前景或背景)上。
我们知道对于ARGB8888中的ARGBx8888,ARGBx888中的888值变化,颜色会变化,888(RGB)值同等的情况下(颜色固定的情况),x的值不同整个图片的表现效果是不一样的。

yjsstk

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yjsstk 2015-11-19 08:09:36
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Alpha指的是透明度。通过控制Alpha,可以实现前景与背景叠加时的透明、半透明、不透明等效果。

PIXEL_FORMAT_RGB_1555 指的是像素格式,由两字节表示一个像素的颜色。其中RGB各占5个位,共用了15位,Alpha占一位。

图像叠加时的Alpha值选用u32FgAlpha还是u32BgAlpha,就由Alpha这一位的高低设置来指定。

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hehuimin 2015-11-19 08:45:40
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=22308&ptid=9338]ebainar 发表于 2015-11-18 19:03[/url]
这有什么问题? 就是RGB_x555中的555的值用上,用到x(前景或背景)上。
我们知道对于ARGB8888中的ARGBx88 ...[/quote]

感谢您的回复,这个我明白,疑惑的是他的图片格式必须为bmp,但是bmp图片很少有RGB1555像素格式

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hehuimin 2015-11-19 08:46:59
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=22316&ptid=9338]yjsstk 发表于 2015-11-19 08:09[/url]
Alpha指的是透明度。通过控制Alpha,可以实现前景与背景叠加时的透明、半透明、不透明等效果。

PIXEL_FOR ...[/quote]

感谢您的回复,这个我明白,关键是怎么产生RGB1555的bmp图片

yjsstk

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yjsstk 2015-11-19 10:53:40
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sample例子里有个手动转换的例子。。。须要这么做的话,可以参考下

ebainar

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ebainar 2015-11-19 16:26:23
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RGB888
R>>3
G>>3
B>>3
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