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andy_mqy  发布于  2015-08-06 16:31:00
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请教Hifb中关于软件鼠标和硬件鼠标的概念?

 
请教各位高手,在应用Hifb的时候需要开启鼠标层,文档中说可以使用软件鼠标和硬件鼠标,都是什么概念呢?请各位指教。
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jp1017

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jp1017 2015-08-06 18:19:52
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文档里说的很清楚了呀

andy_mqy

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andy_mqy 2015-08-07 09:40:50
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HIFB 开发指南文档中,“G5 与 G6 可作为硬件鼠标层,也可作为软件鼠标
层,由模块加载参数 softcursor 来决定。作为硬
件鼠标层,它们的操作方法与其他图形层一样;
而作为软件鼠标层,则应使用 HiFB 中实现的软
件鼠标专用接口进行操作。”,在加载驱动时,可以设置是软件鼠标还是硬件鼠标,但具体如何应用硬件鼠标,绑定到指定设备上就可以吗?请指导。

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andy_mqy 2015-08-10 16:02:56
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请教各位,如果使用Hifb的硬件鼠标方式,是否只要将鼠标层绑定到对应的设备上即可,需要将鼠标层对于的文件/dev/fb5或/dev/fb6打开吗?或者需要哪些设置? 请各位指点,谢谢。

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andy_mqy 2015-08-28 10:24:07
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经过联调,如果使用HIFB的硬件鼠标,上的调用hifb.co内核时默认的就是硬件鼠标,只要在hifb中将鼠标绑定到对应输出设备上,由qt程序来处理鼠标即可。

wonsea

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wonsea 2015-12-09 09:13:01
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=19683&ptid=8344]andy_mqy 发表于 2015-8-28 10:24[/url]
经过联调,如果使用HIFB的硬件鼠标,上的调用hifb.co内核时默认的就是硬件鼠标,只要在hifb中将鼠标绑定到 ...[/quote]

兄弟,你好,你的问题解决了么?板子上没有插鼠标的地方啊,怎么获取鼠标事件呢;
你说的绑定,是指这个么么HI_MPI_VO_GfxLayerUnBindDev;

我现在的做法是在获取另外一台机器的鼠标事件,SOCKET传过来,然后在FB0上自己绘制的,但我觉得这个方法太笨了,不知道有什么好方法呢

andy_mqy

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andy_mqy 2015-12-11 12:40:34
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=23179&ptid=8344]wonsea 发表于 2015-12-9 09:13[/url]
兄弟,你好,你的问题解决了么?板子上没有插鼠标的地方啊,怎么获取鼠标事件呢;
你说的绑定,是指这个 ...[/quote]

没有按楼上的方式获取另外一台设备的鼠标,都是调用本地有U口的鼠标的。绑定就是将设备号与鼠标层号绑定,图层FB0一般固定只能绑定DHD0,鼠标层需要调用函数绑定到相应设备。

goodman

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goodman 2015-12-11 19:42:11
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=23275&ptid=8344]andy_mqy 发表于 2015-12-11 12:40[/url]
没有按楼上的方式获取另外一台设备的鼠标,都是调用本地有U口的鼠标的。绑定就是将设备号与鼠标层号绑定 ...[/quote]

鼠标就是不bind在Qt里都会有一个软鼠标的

wonsea

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wonsea 2015-12-14 14:18:34
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[quote][url=forum.php?mod=redirect&goto=findpost&pid=23275&ptid=8344]andy_mqy 发表于 2015-12-11 12:40[/url]
没有按楼上的方式获取另外一台设备的鼠标,都是调用本地有U口的鼠标的。绑定就是将设备号与鼠标层号绑定 ...[/quote]

你说的鼠标是接在3520D上哇;如何接的?
或将文件直接拖到这里
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