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52171314  发布于  2013-11-22 22:05:39
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VGA实用编程技术

 
第 1 章 VGA 显示系统原理.................................................. 1
1.1 PC 机图形显示系统发展概况....................................... 1
1.1.1 主流系统的发展........................................ 1
1.1.2 其它产品的发展........................................ 3
1.1.3 发展中的问题──兼容性................................ 4
1.2 VGA 显示器原理................................................. 5
1.2.1 单色阴极射线管显示器.................................. 5
1.2.2 彩色阴极射线管显示器.................................. 5
1.2.3 光栅扫描.............................................. 6
1.2.4 分辨率................................................ 6
1.2.5 扫描频率.............................................. 7
1.2.6 隔行扫描(interlaced) .................................. 7
1.2.7 屏幕尺寸.............................................. 8
1.2.8 点距.................................................. 8
1.2.9 荧光粉余辉............................................ 8
1.3 VGA 显示卡原理................................................. 9
1.3.1 VGA 的结构............................................ 9
1.3.2 VGA 显示模式.......................................... 10
1.3.3 色彩表示方式.......................................... 10
1.3.4 分辨率................................................ 11
1.3.5 图形模式.............................................. 12
1.3.6 速度.................................................. 14
1.3.7 编程接口.............................................. 15
第 2 章 VGA 图形操作技术.................................................. 16
2.1 显示存储器结构................................................. 16
2.1.1 如何读写显示存储器.................................... 16
2.1.2 位面技术及存储器分页.................................. 16
2.1.3 地址计算.............................................. 17
2.1.4 数据格式.............................................. 19
2.2 VGA 寄存器..................................................... 19
2.2.1 概述.................................................. 20
2.2.2 外部寄存器............................................ 20
2.2.3 CRT 控制器寄存器....................................... 21
2.2.4 定序器寄存器.......................................... 24
2.2.5 图形控制器寄存器...................................... 25
2.2.6 属性控制器寄存器...................................... 28
2.2.7 数模转换器寄存器...................................... 30
iv 目 录
2.3 视频BIOS ...................................................... 30
2.3.1 概述.................................................. 30
2.3.2 标准VGA BIOS ......................................... 31
2.3.3 VESA 扩展BIOS ......................................... 37
2.4 兼容性......................................................... 41
2.4.1 模式号................................................ 42
2.4.2 分页方式.............................................. 43
2.4.3 换页操作.............................................. 44
2.4.4 显示存储器容量检测.................................... 44
2.4.5 其它兼容性问题........................................ 45
第 3 章 程序设计基础...................................................... 47
3.1 程序设计语言................................................... 47
3.1.1 C++ ................................................... 47
3.1.2 嵌入汇编.............................................. 48
3.1.3 程序编写说明.......................................... 50
3.2 程序系统的内容及构成........................................... 50
3.3 图形显示程序设计............................................... 51
3.3.1 图形显示功能.......................................... 51
3.3.2 功能与图形模式的关系.................................. 53
3.3.3 颜色处理.............................................. 54
3.3.4 编程方案.............................................. 55
3.3.5 若干基本函数的实现.................................... 60
第 4 章 256 色模式的图形操作.............................................. 65
4.1 概述........................................................... 65
4.2 编程方案....................................................... 65
4.3 点操作......................................................... 67
4.3.1 操作步骤.............................................. 67
4.3.2 程序.................................................. 67
4.4 扫描线操作..................................................... 69
4.4.1 操作步骤.............................................. 69
4.4.2 程序.................................................. 69
4.5 清屏........................................................... 75
4.6 DAC 色彩查找表................................................. 76
4.6.1 原理及操作技术........................................ 76
4.6.2 程序.................................................. 76


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hrx2018

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hrx2018 2013-11-23 22:48:29
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抢2楼,首先要网速快,宽带4兆起步。
您要是手机党,谢了您呐,您歇会儿,这儿没您什么事儿。
其次是耐力,手不离F5,在贴吧高峰时期,平均每3秒一下,您键盘要是塑料的您也别出来,两天就得按坏了。
还有就是要眼明手快,看到0回复马上点开,粘贴、发表、顶要一气呵成,这就像玩街机,要各个方向键配合,才能发出大招。
最后要有坚强的抗压能力,总会有某个比你还闲的蛋疼的家伙和你抢,这时候要跟丫死磕看谁更闲的蛋疼。就是这么快!最后站起来整理一下衣角,笑而不语。在哥的面前一切都是浮云,哥的足迹将踏遍二楼!留给你们一个潇洒蛋疼的背影!

awfghzrm

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awfghzrm 2013-11-24 22:09:52
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一起来围观二楼

keke87

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keke87 2015-02-06 19:01:31
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学习了,这个现在还是比较常用的
:P

SYJJason

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SYJJason 2016-01-12 15:28:23
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看看资料,学习一下

fjjie1

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fjjie1 2016-10-10 09:16:02
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下载资料,看看。

accountcmn2015

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accountcmn2015 2016-12-03 22:52:58
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看看资料,学习一下

lyy111

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lyy111 2017-03-31 09:35:24
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看标题,进来学习一下

qq493949332

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qq493949332 2013-11-23 22:42:38
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:lol:lol:lol:lol沙发~~

3213213

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3213213 2017-03-30 20:24:43
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收了!!!!!!!
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