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denote  发布于  2013-11-21 21:55:14
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再说STM32中使用Flash模拟EEPROM

 

这是一片讲得很透彻的帖子,其实Flash也没那么难用 原帖:http://www.amobbs.com/thread-5288587-1-1.html 关于这个话题已经有很多贴了,况且官方也出了操作例程,但是感觉还是比较繁琐!

最近要用到这个功能,例程看了半天还是不怎么明白,最后只好仔细阅读了下<STM32F10xxx闪存编程>,感觉其实挺简单的,就是按照资料上说的操作相关的寄存器就可以了。

附上源程序:

define PAGE_ADDR (0x08000000 + 63 * 1024)

/***

  • 函数名称: MemReadByte()
  • 函数功能: 从存储器中读出num字节数据
  • 入口参数: *dat:读出数据的保存地址
  • num :读出的字节数
  • 出口参数: 0:操作失败;1:操作成功
  • 使用说明: 无
  • 创建日期: 2010年12月15日 ***/ uint8 MemReadByte(uint16 data,uint16 num)
    { uint16
    temp_addr = (uint16 *)PAGE_ADDR;

    while(num --)
    {
            *data ++ = *temp_addr ++;
    }
    
    return 1;                                                                                                        

    }

/***

  • 函数名称: MemWriteByte()
  • 函数功能: 向存储器中写入num字节数据
  • 入口参数: *dat:待写入数据
  • num :写入的字节数
  • 出口参数: 0:操作失败;1:操作成功
  • 使用说明: 无
  • 创建日期: 2010年12月15日 ***/ uint8 MemWriteByte(uint16 *data,uint16 num)
    { FLASH_Status temp_stat; uint32 temp_addr = PAGE_ADDR;

    FLASH_Unlock();                                                                                                        // Flash解锁,允许操作相关的寄存器
    temp_stat = FLASH_ErasePage(PAGE_ADDR);                                                        // 擦出制定的页
    
    if(temp_stat != FLASH_COMPLETE)
    {
            FLASH_Lock();
            return 0;
    }
    
    while(num --)
    {
            temp_stat = FLASH_ProgramHalfWord(temp_addr,*data);
            if(temp_stat != FLASH_COMPLETE)
            {
                    FLASH_Lock();
                    return 0;
            }
    
            temp_addr += 2;
            data++;
    }
    
    FLASH_Lock();        
    return 1;

    }

include "app_cfg.h"

uint16 write_buf[10] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

int main(void) { uint16 cnt;

       STM32Init();  

    MemWriteByte(write_buf,10);  
    for(cnt = 0;cnt < 10;cnt ++)
    {
            write_buf[cnt] = 11;
    }
    MemReadByte(write_buf,10); 

while(1)                                                                          
{
    ;        
}  

}

 上面的程序是在63K开始的Flash中写入10个16位的数据,然后在把他读出来,当然在每次写时需要擦除一整页,只要数据不是非常频繁修改,不会影响Flash的使用寿命!

 简单吧,呵呵!
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