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wince MDD与PDD区别
一个驱动程序通常会被分成硬件相关(PDD)与硬件无关(MDD)层两部分。
当然,这种分层不是必须的,只是采用这种分层以后可以少写很多代码,因为微软提供了很多驱动程序的MDD。即使CE中没有我们所写的驱动程序的样例,采用这种结构以后,当需要写第二个程序时,就可以重用它的代码,就可以提高开发效率。
MDD是提供同类型的设备(比如串口)都会有的功能,这样PDD基本上就只有寄存器操作了。
像串口的中断处理,Read/Write函数,其大部分代码都是在MDD中实现的,
不同的串口实现中只需要提供一些实际操作寄存器的函数
不同的驱动程序,其MDD与PDD的接口不尽相同,
所以,当我们面对一个具体的驱动程序时,需要查帮助弄清楚需要提供哪些函数
当然,这种分层不是必须的,只是采用这种分层以后可以少写很多代码,因为微软提供了很多驱动程序的MDD。即使CE中没有我们所写的驱动程序的样例,采用这种结构以后,当需要写第二个程序时,就可以重用它的代码,就可以提高开发效率。
MDD是提供同类型的设备(比如串口)都会有的功能,这样PDD基本上就只有寄存器操作了。
像串口的中断处理,Read/Write函数,其大部分代码都是在MDD中实现的,
不同的串口实现中只需要提供一些实际操作寄存器的函数
不同的驱动程序,其MDD与PDD的接口不尽相同,
所以,当我们面对一个具体的驱动程序时,需要查帮助弄清楚需要提供哪些函数
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