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wince 下的bootloader设计和实现。
BootLoader是一段单独的程序代码, 它存放于目标平台的非易失存储介质中, 如ROM 或Flash。在开发CE的过程中, 它主要用于启动硬件和下载nk.bin到目标板上, 并有一定的监控作用。
图l描述了WinCE的B S P 基本结构以及BootLoader所处的位置。
一般来说, 对于BootLoader的功能要求并不是严格定义的, 不同的场合区别很大。比如,在P C的硬件平台上, 由于硬件启动根本就不是板级支持包(BSP)标准开发板
通过BootLoader (而是通过BIOS),所以BootLoader就不需要对CPU加电后的初始化做任何工作;而在笔者的开发平台(MIPS32)上,BootLoader是最先被执行的程序, 所以就必须包括加电初始化程序。通常,BootLoader必须包含下载CE映像文件的功能。另外, 管理和监控硬件设备通常也是必须的, 因为这可以极大地方便工程开发。
由于BootLoader涉及到基本的硬件操作,如CPU的结构、指令等, 同时又涉及到以太网下载协议(TFTP,当然也可能通过串口)和微软设定的映像文件格式。因此从零实现的话, 会需要相当长的过程。
好在微软为每种类型的CPU都提供了某种标准开发板的BootLoader例程, 因此通常的做法是:从这些例程中寻找与硬件平台最接近的作为标本程序, 然后再从自己的硬件平台上入手做相应的改动。一些新的评估板可能会由第三方的厂商来提供Bootloader。如果硬件平台是从这样的基板设计而来的话, 那么最好去寻求这些厂商获取Bootloade。
文件: WinCE系统下BootLoader的开发.rar
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