海思3559平台OSD实时叠加的支持2区域RGN的配置

海思3559平台OSD实时叠加的支持2区域RGN的配置 Tony 2024-03-05 17:10:43 1398

前言

位图的生成只是我们字符叠加的基础,具体表现就要靠对区域RGN的配置了

调试记录

现在距离移植成功osd也有一段时间了,所有所有的报错一时也想不起来太多,当时是在焦头烂额没有记录下全部,但是遇到错误一定要按照logmpp下的错误告警做出修改,再次感谢之前的转变
这部分的代码是参考手册写的,直接搬来肯定肯定肯定是跑不起来的!

报错1
HI_MPI_RGN_Create
出师不利,生成区域就开始报错,这个还是比较直接的根据提示修改画布数量

stRgnAttr.unAttr.stOverlay.u32CanvasNum = 1;

报错2
HI_MPI_RGN_AttachToChn实际上,创建通道的时候并不会对参数检查,真正的参数检查在这个函数进行
rgn_check_qp [Line]:1152 [Info]:protect_qp:127 err!

stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bQpDisable = HI_FALSE;

看样子关键字就是qp(我当时也不知道qp是啥)(Qp量化参数,反应压缩效果)那就解决qp的部分错误

报错3

stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.enAttachDest =ATTACH_JPEG_MAIN;
可写可不写。最开始忘记什么原因导致的HI_MPI_RGN_AttachToChn报了错,当时也是根据log的提示表示dest值不对,提示需要修改此处值。后来不知道为什么删了也没有影响,留作疑问

报错4
空指针错误

这个错误就是没有在设置画布之前生成位图导致的

报错汇总5
一切都好像设置对了之后还是没有区域叠加怎么办?
检查编码通道是否正确?位图是否生成正确?宽高XY的值是否都设置正确了?

改进
此外,关于w和h的值,必须是偶数。但是字库导出的位图不可能每次都刚好,也是在其他博主处看到的字体大小无法调节,调节后参数错误的,非常简单,检查一下手动部位偶数即可。更不能随意设置,有可能会遇到明明水印文件字体是常规,不是倾斜的,但在视频上显示倾斜,更不用说还显示不全。

if (stBitmap.u32Width % 2 != 0)
        {
        stBitmap.u32Width += 1;
        }

    if (stBitmap.u32Height % 2 != 0)
        {
        stBitmap.u32Height += 1;
        }
    printf ("stBitmap.u32Width is %d ,stBitmap.u32Height is %d\n",stBitmap.u32Width,stBitmap.u32Height);
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.stSize.u32Width  = stBitmap.u32Width;//240;        /**区域宽**/
stRgnAttr.unAttr.stOverlay.stSize.u32Height = stBitmap.u32Height;//192;        /**区域高**/

同样XY的值是需要16的倍数,但是XY的值相对是比较灵活的,我们自己按照心情手动配置就好了
透明度的解决办法暂时还没有思路,后续补充

代码框架如下

区域设置函数RGN_AddOsdToVenc

/* 
 *描述  :用于将视频文件添加时间水印
 *参数  :无
 *返回值:OverlayHandle
 *注意  :参数在HI_MPI_RGN_Create并不做检查,只有在HI_MPI_RGN_AttachToChn的时候才会报出相应的错
 */
HI_S32 RGN_AddOsdToVenc(HI_VOID)
{
    HI_S32 s32Ret;
    RGN_ATTR_S stRgnAttr;
    RGN_CHN_ATTR_S stChnAttr;
    MPP_CHN_S stChn;
    RGN_HANDLE OverlayHandle;

    // RGN_CANVAS_INFO_S stCanvasInfo;
    OverlayHandle =0;
    stChn.enModId  = HI_ID_VENC; /**模块号**///HI_ID_VPSS  HI_ID_VENC
    stChn.s32DevId = 0;          /**设备号**/
    stChn.s32ChnId = 1;          /**通道号**/
    /**创建区域**/
    sleep(2);//等待位图生成
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.u32CanvasNum = 2; 
    stRgnAttr.enType = OVERLAY_RGN;  /**区域类型:叠加**/
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.enPixelFmt       = PIXEL_FORMAT_ARGB_1555; /**像素格式**///PIXEL_FORMAT_BGR_565 PIXEL_FORMAT_ARGB_1555
    if (stBitmap.u32Width % 2 != 0)
        {
        stBitmap.u32Width += 1;
        }

    if (stBitmap.u32Height % 2 != 0)
        {
        stBitmap.u32Height += 1;
        }
    printf ("stBitmap.u32Width is %d ,stBitmap.u32Height is %d\n",stBitmap.u32Width,stBitmap.u32Height);
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.stSize.u32Width  = stBitmap.u32Width;//240;        /**区域宽**/
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.stSize.u32Height = stBitmap.u32Height;//192;        /**区域高**/
    stRgnAttr.unAttr.stOverlay.u32BgColor       = 0xffffff00;//0x00007c00; /**区域背景颜色**/


    s32Ret = HI_MPI_RGN_Create(OverlayHandle, &stRgnAttr);
    if(s32Ret != HI_SUCCESS)
    {
        SAMPLE_PRT("RGN create failed: %#x\n", s32Ret);
    }
/**将区域叠加到通道**/
        /**设置叠加区域的通道显示属性**/
        stChnAttr.bShow  = HI_TRUE;
        stChnAttr.enType = OVERLAY_RGN;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32X = 640;//240;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stPoint.s32Y = 320;//192;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32BgAlpha   = 128;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32FgAlpha   = 80;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.u32Layer     = OverlayHandle;

        /**设置QP属性**/
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bAbsQp = HI_FALSE;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.s32Qp  = 0;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stQpInfo.bQpDisable = HI_FALSE;

        /**定义 OSD 反色相关属性**/
        /**单元反色区域,反色处理的基本单元,[16, 64],需 16 对齐**/
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Height = 16;
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.stInvColArea.u32Width  = 16;

        /**亮度阈值,取值范围:[0, 255]**/
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.u32LumThresh = 128;//128

        /**OSD 反色触发模式**/
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.enChgMod     = LESSTHAN_LUM_THRESH;

        /**OSD 反色开关。overlay不支持反色**/
        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.stInvertColor.bInvColEn    = HI_FALSE;

        stChnAttr.unChnAttr.stOverlayChn.enAttachDest =ATTACH_JPEG_MAIN;
        OverlayHandle =0;
        s32Ret = HI_MPI_RGN_AttachToChn(OverlayHandle, &stChn, &stChnAttr);
        if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        {
             SAMPLE_PRT("HI_MPI_RGN_AttachToChn: %#x\n", s32Ret);
        }       
        stBitmap.enPixelFormat = PIXEL_FORMAT_ARGB_1555;
        // stBitmap.u32Height = OVERLAY_H;
        // stBitmap.u32Width = OVERLAY_W;

        s32Ret = HI_MPI_RGN_SetBitMap(OverlayHandle,&stBitmap);
        if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        {
            SAMPLE_PRT("HI_MPI_RGN_SetBitMap failed with %#x!\n", s32Ret);
        }
        memset(stBitmap.pData, 0, sizeof(BITMAP_S));
        // s32Ret = HI_MPI_RGN_GetCanvasInfo(OverlayHandle,&stCanvasInfo);

        // s32Ret = HI_MPI_RGN_DetachFromChn(OverlayHandle, &stChn);//最后用户可以将该区域从通道中撤出(非必须操作),再销毁区域。
        // if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        // {
        //      SAMPLE_PRT("HI_MPI_RGN_DetachFromChn: %#x\n", s32Ret);
        // }  
        // s32Ret = HI_MPI_RGN_Destroy(OverlayHandle);
        // if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        // {
        //     SAMPLE_PRT("RGN create failed: %#x\n", s32Ret);
        // }
    return 0;
}

实时更新

开个线程每秒更新画布

/* 
 *描述  :用于osd 字体bmp图像生成
 *参数  :NULL
 *返回值:无
 *注意  :需要加载字体ttf才能使用,否则会报段错误
 */
HI_VOID *bitmap_update(HI_VOID*arg)
{
    RGN_HANDLE OverlayHandle = 0;
    HI_S32 s32Ret;
    // time_t now;
    // struct tm *ptm;
    // char timestr[OSD_LENGTH] = {0};
    while(1)
    {
        sleep(1);
        HI_MPI_RGN_UpdateCanvas(0);
        s32Ret = HI_MPI_RGN_SetBitMap(OverlayHandle,&stBitmap);//s32Ret 为RGN_HANDLE OverlayHandle
        if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        {
            SAMPLE_PRT("HI_MPI_RGN_SetBitMap failed with %#x!\n", s32Ret);
        }
       memset(stBitmap.pData, 0, sizeof(BITMAP_S));


    }
    return 0;
}

每秒生成新的位图
画布结构体BITMAP_S设置成全局的,方便更新

/* 
 *描述  :用于将想填写的内容生成位图 用于pthread osd_create_task
 *参数  :pu8Str u8指针,传字符串
 *返回值:成功返回0
 *注意  :无
 */
HI_S32 string_to_bmp(char *pu8Str)
{
    SDL_PixelFormat *fmt;
    TTF_Font *font;  
    SDL_Surface *text, *temp;  

    if (TTF_Init() < 0 ) 
    {  
        fprintf(stderr, "Couldn't initialize TTF: %s\n",SDL_GetError());  
        SDL_Quit();
    }  

    font = TTF_OpenFont(FONT_PATH, 45); 
    if ( font == NULL ) 
    {  
        fprintf(stderr, "Couldn't load %d pt font from %s: %s\n",18,"ptsize", SDL_GetError());  
    }  

    SDL_Color forecol = { 0xff, 0xff, 0xff, 0xff };  
    text = TTF_RenderUTF8_Solid(font, pu8Str, forecol);

    fmt = (SDL_PixelFormat*)malloc(sizeof(SDL_PixelFormat));
    memset(fmt,0,sizeof(SDL_PixelFormat));
    fmt->BitsPerPixel = 16;
    fmt->BytesPerPixel = 2;
    fmt->colorkey = 0xffffffff;
    fmt->alpha = 0xff;

    temp = SDL_ConvertSurface(text,fmt,0);
    // SDL_Surface *osd_test = SDL_ConvertSurface(text, fmt, 0);
    // printf ("w is %d ,h is %d\n",temp->w,temp->h);
    stBitmap.pData = malloc(2*(temp->w)*(temp->h));
    if(stBitmap.pData == NULL)
    {
    printf("stBitmap.pData faided\r\n");
    }
    memset(stBitmap.pData, 0, sizeof(BITMAP_S));
      memcpy(stBitmap.pData, temp->pixels, (2*(temp->w)*(temp->h)));

    stBitmap.u32Width = temp->w;
    stBitmap.u32Height = temp->h;

    char savename[20] = {0};

    snprintf(savename,20,"./osd/now_time.bmp");
    // printf("savename = %s\n",savename);
    SDL_SaveBMP(temp, savename); 

    free(fmt);
    //  memset(stBitmap.pData, 0, sizeof(BITMAP_S));
    SDL_FreeSurface(text);  
    SDL_FreeSurface(temp);
    TTF_CloseFont(font);  
    TTF_Quit();  

    return 0;
}
/* 
 *描述  :用于osd 字体bmp图像生成
 *参数  :NULL
 *返回值:无
 *注意  :需要加载字体ttf才能使用,否则会报段错误
 */
HI_VOID *osd_ttf_task(HI_VOID*arg)
{
    RGN_HANDLE OverlayHandle = 0;
    HI_S32 s32Ret;
    time_t now;
    struct tm *ptm;
    char timestr[OSD_LENGTH] = {0};
    while(1)
    {
        usleep(1000000);
        time(&now);
        ptm = localtime(&now);
        snprintf(timestr,100,"时间:%d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d",ptm->tm_year+1900,ptm->tm_mon+1,ptm->tm_mday,ptm->tm_hour,ptm->tm_min,ptm->tm_sec); 
        string_to_bmp(timestr);
        HI_MPI_RGN_UpdateCanvas(OverlayHandle);
        s32Ret = HI_MPI_RGN_SetBitMap(OverlayHandle,&stBitmap);//s32Ret 为RGN_HANDLE OverlayHandle
        if(s32Ret != HI_SUCCESS)
        {
            SAMPLE_PRT("HI_MPI_RGN_SetBitMap failed with %#x!\n", s32Ret);
        }
          memset(stBitmap.pData, 0, sizeof(BITMAP_S));
        memset(timestr,0,OSD_LENGTH);

    }
    return 0;
}

结果

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Tony
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内容存在敏感词
手气红包
  • wizard 2024-10-14 16:50:45
    回复
    问一下 stBitmap的值是怎么获取的 上面看没有定义
    • 小小小小 回复 wizard 2024-10-22 17:06:31
      回复
      请问一下,这个叠加的时间水印上的时间,是可以实时更新显示的吗
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