隐形标记系统增强了 3D 对象跟踪
BrightMarker是一种制造方法,它使用荧光丝将易于追踪的标记嵌入3D打印的彩色物体中
二维码似乎在日常生活中无处不在。无论你在杂货店的优惠券上看到一个,在公告牌上看到一张传单,还是在博物馆展览的墙上看到,每个代码都包含嵌入的数据。
要创建BrightMarker,用户可以下载CSAIL团队的软件插件,用于Blender等3D建模程序。将标记放置在其设计的几何体中后,他们可以将其导出为STL文件以进行3D打印。通过将荧光丝插入打印机,用户可以制作一个带有隐藏标签的物体,就像一个看不见的二维码。用户需要在物品制作之前将标记嵌入物品中,这意味着标签无法添加到现有物品中。
荧光材料使每个标签能够发射特定近红外波长的光,使其在红外相机中具有高对比度。研究人员设计了两种能够检测BrightMarkers的可连接硬件设置:一种用于智能手机,另一种用于增强现实(AR)和虚拟现实(VR)耳机。
两者都具有查看和扫描标记的能力,这些标记类似于黑暗中的发光二维码。使用高通滤波器可以遮挡周围的物体,高通滤波器是另一种只会发现荧光的可连接部件。
BrightMarkers是肉眼无法察觉的,而且不引人注目,这意味着它们不会改变物体的形状、外观或功能。这使得它们在将元数据无缝嵌入物理世界的同时具有防篡改性。通过在数据和物理对象之间添加一层连接,用户将能够获得与周围世界更互动的体验。
“在当今快速发展的世界中,真实环境和数字环境之间的界限继续模糊,对无缝连接物理对象与数字对应物的强大解决方案的需求不断增长,”麻省理工学院CSAIL和电气工程与计算机科学系博士候选人Mustafa Doğa Doğan说。
“brightmarker是通往物理领域‘无处不在的元数据’的门户。这个术语指的是嵌入元数据的概念——关于物体的身份、起源、功能和更直接的物理物品的描述性信息,类似于每个产品附带的无形数字签名。”
运行中的brightmarker
他们的系统在虚拟现实环境中显示出了前景。例如,带有嵌入式BrightMarker的玩具光剑可以用作游戏中的工具,使用标签检测硬件来切入虚拟环境。该工具可以让其他游戏中的物体获得更身临其境的VR体验。
麻省理工学院CSAIL访问研究员Raúl García-Martín在马德里卡洛斯三世大学攻读博士学位,他说:“在一个由AR和VR范式主导的未来,物体识别、跟踪和可追溯性对于连接物理世界和数字世界至关重要:BrightMarker只是一个开始。”“BrightMarker的无缝追踪标志着这段激动人心的旅程的开始,我们将进入一个由技术驱动的未来。”
至于运动跟踪,brightmarker可以实现到可穿戴设备中,可以精确地跟踪肢 体运动。例如,用户可以戴上一个植入BrightMarker的手环,使检测硬件能够将用户的动作数字化。如果游戏设计师想要创造一种真实的第一人称体验,他们可以根据每个标记提供的精确追踪来模拟角色的手。该系统还可以支持残疾用户和不同肢 体大小的用户,为广大用户群弥合了数字体验和物理体验之间的差距。
BrightMarkers也可以在整个供应链中进行跟踪。现场制造商可以扫描不同位置的标签,以获取有关产品来源和运动的元数据。同样,消费者可以检查产品的数字签名,以验证合乎道德的采购和回收信息,类似于欧盟提出的数字产品护照。
另一个潜在的应用:家庭安全摄像头的夜视监控。如果用户想确保他们的财产在一夜之间是安全的,可以配备一台相机来观察这些物体,并配备硬件来追踪和通知主人任何移动。与现成的同类相机不同,这款相机不需要拍摄用户的整个房间,从而保护了他们的隐私。
比红外线标签和无线标签更好
Doğan和他的团队的工作听起来可能很熟悉:他们之前开发了InfrardTag,这是一种将数据嵌入物理对象中3D打印标签的技术,在2022年ACM CHI计算系统中的人为因素会议上被提名为人民选择最 佳演示奖。
虽然他们以前的项目只适用于黑色对象,但用户可以使用BrightMarker选择多种颜色。利用其荧光材料,标签被配置为发射特定波长的光,使其比红外标签更容易隔离和跟踪,红外标签由于捕获环境中其他波长的噪声,只能在低对比度下检测到。
Doğan说:“荧光丝发出的光可以通过我们的成像硬件进行有力的过滤。这克服了通常与传统嵌入式不显眼标记相关的‘模糊性’,即使在物体运动时也能进行有效的实时跟踪。”
与苹果的AirTag相比,BrightMarkers是低成本和低能耗的。不过,根据应用程序的不同,一个潜在的限制是当前不能将标记添加到post-hoc对象中。此外,如果用户的手或房间里的另一个物品挡住了相机的视线,跟踪每个标签可能会受到阻碍。
作为一种潜在的增强探测能力的补救措施,该团队建议将这项技术与磁丝相结合,以便也可以跟踪物体的磁场。标记物的检测性能也可以通过生产具有更高氟铬浓度的细丝来提高。
“沉浸式技术需要强大的场景理解能力,”谷歌研究科学家Mar Gonzalez Franco说,他没有参与这项工作。“嵌入不可见的标记,比如BrightMarker的标记,可以简化计算机视觉需求,帮助设备识别可交互的对象,并为AR和VR用户弥合差距。”
Doğan对该系统在我们日常生活中嵌入元数据的潜力持乐观态度。他指出:“BrightMarker在重塑我们与科技的现实互动方面有着巨大的前景。随着这项技术的不断发展,我们可以想象一个世界,BrightMarkers将无缝集成到我们的日常物品中,促进物理和数字领域之间的轻松互动。"
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