逢6必火 NVIDIA GeForce甜点级显卡历代记
资深的Nfan们都清楚,NVIDIA几乎每一代“6”系列显卡都是市场中甜点级的代表,它拥有旗舰级产品的一切特性,以及在当时来看最合适的性能和合理的价格,对市场形成强有力的冲击,并成为主流玩家眼中最炙手可热的首选游戏利器。在玩家群体中还有“逢6必火”的称号。
伴随着全新GeForce GTX 960显卡的发布,这一规律势必将得到延续。
首先要从2004年的GeForce 6600 GT说起,它是NVIDIA首款原生采用PCI-E接口的GPU,提供了对DirectX 9.0c的完整支持,可实现当时最先进的HDR特效。借助CineFX 3.0架构和110nm工艺制程,6600 GT的性能全面领先上一代的旗舰显卡,它还支持NVIDIA刚刚发布的SLI技术,并被誉为是《DOOM3》专用游戏显卡。出色的性能、合理的价格,GeForce 6600 GT毫无疑问是DirectX 9.0c时代的经典之作。
2006年,GeForce 7600 GT发布,在架构上得到进一步改进,同时凭借的当时最先进的90nm工艺制程,以不到40W的功耗即可得到超越上一代旗舰GeForce 6800Ultra的游戏性能。合适的规格和定位,使GeForce 7600 GT成为2006年中高端游戏玩家的首选显卡。
2006年年底,革命性的G80将我们带入了DirectX 10以及统一渲染架构的时代。而2007年发布的GeForce 8600 GTS/GT作为8系列的中端主力军,首次将DirectX 10的先进体验带到了主流玩家群体中,并且在当年《战争机器》、《使命召唤4:现代战争》、《孤岛危机》等超级PC游戏大作中,GeForce 8600系列都给予了玩家出色的体验。
GeForce 9600 GT于2008年情人节发布,意义十足。它采用了65nm制程设计,并增强了纹理性能,进一步释放了强大的统一渲染架构的威力,在性能和功耗方面取得了完美的平衡。9600 GT也是首款将以往只有高端产品才具有的256bit显存位宽应用到甜点级定位的显卡,是DirectX 10时代当之无愧的经典型号。
和其他的“甜点6系列显卡”均是基于纯粹的中端核心打造而来不同,GeForce GTX 260出身豪门,它采用Tesla架构的旗舰级GT200核心,不仅性能十分优异,还具有FP64浮点计算能力。特别是其896MB显存和448bit的显存位宽的恐怖配置,是历代“甜点级”显卡所不具备的。这些特殊的身份,让GeForce GTX 260成为2009年间最受中高端玩家追逐的显卡。
2010年,Fermi架构横空出世,它将我们带入DirectX 11的时代,强大的曲面细分为我们塑造了更为真实的游戏模型。GeForce GTX 460正是将主流玩家们引向新时代的标杆产品,它可以在全高特效的情况下流畅运行当时几乎所有的主流游戏。精准的定位,合适的价格,GeForce GTX 460的火爆程度无需多言。
2011年,作为Fermi架构的第二代甜点级产品,GeForce GTX 560 Ti的发布给了当时中端显卡市场一记重拳,它作为GTX 460的升级版,性能增幅高达30%以上,给玩家带来了十分强大的体验,游戏性能甚至超过了其上一代次旗舰产品GTX 470,十足令人惊讶。
2012年,GeForce GTX 660显卡发布,全新28nm的工艺制程加上全新的Kepler架构,令它的性能功耗比提升至上一代的两倍,高效、安静是它的关键词,可谓是GTX 560系列的完美替代者。出色的性能和极具吸引力的价格让GTX 660备受青睐,直到现在仍有不少玩家选购,GeForce GTX 660绝对是DirectX 11时代的又一大经典产品。
2013年,沿袭经典的GK104核心打造,GeForce GTX 760给了中高端玩家一个新的选择,它将价格降至一个合理的水平,并赋予玩家以高端的游戏体验。在这一年半的显卡市场中,GTX 760的地位已经得到验证。
2015年1月,GeForce GTX 960发布,借助高效的Maxwell架构,在依然采用28nm工艺制程的情况下,其电源效率仍达到了GTX 660的两倍,同时性能也比GTX 660快50%。GTX 960还具备极为出色的超频空间,在低负载的情况下风扇还可以停转,重新确立了性能、功耗、价格的平衡点。GTX 960不仅是当今MOBA游戏玩家的完美选择,更是获得高端游戏体验的最佳拍档。
转载:英伟达
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