在1080p屏幕上开启4K!DSR技术及使用详解
我们全新的Maxwell架构采用了许多激动人心的创新技术,这些技术可大幅改善玩家的游戏体验,其中,DSR(动态超级分辨率)所带来的影响是最大的,它可以为所有支持1920×1080以上分辨率的游戏增强画质。
DSR是什么?简而言之,DSR能够以更高、更细腻的分辨率渲染游戏,然后把画面智能地缩放至显示器的原生分辨率,因而可在任意屏幕上为玩家提供4K画质的图形效果。
那些了解兼容显示器和技术知识的发烧友将这一过程称为缩减采样或超级采样。DSR通过运用专为该任务设计的高品质滤波器,在这一过程的基础上进行了大幅改良。由于集成开关被直接内置到GeForce Experience当中,它令这一过程变得更加简单,用户不再需要了解技术知识,只要你的硬件及驱动程序满足,即可进行。目前,所有Maxwell、Kepler及Fermi架构GeForce GPU均可通过升级驱动至最新版本开启这一技术。
在《暗黑之魂2》的开局场景中,玩家会发现自己被摇曳的青草所包围。在1920×1080分辨率下,伴随摆动,青草会出现严重闪烁的情形,似乎是缺少细节,如我们的屏幕截图所示:
细致地检查这些像素就会发现,青草以这种形式显示出来的原因是1920×1080分辨率缺少足够数量的青草细节采样点:
而在3840×2160(4K)分辨率下,采样点数量达到了4倍,从而让游戏能够捕捉和渲染每一根青草上的更多细节。
最后,DSR会应用一个定制的13-Tap高斯滤波器,将4K图像缩回至1920×1080分辨率以便在该显示器上显示出来:
DSR过程可大幅提升图像质量,由于添加了13-Tap高斯滤波器,因此传统缩减采样所带来的锯齿伪影大幅减少或完全消除,从而进一步提升了图像质量。
在演示采样点这方面,青草是很好的例子,但是不要误以为只有青草能够得益于DSR功能。在几乎每一款游戏当中,DSR都会在一定程度上提升纹理、阴影、特效、抗锯齿、环境光遮蔽着色、几何图形细节以及模型细节的质量。
启用DSR非常简单:将GeForce驱动程序及GeForce Experience更新至最新版本,点击GeForce Experience中的“优化”即可。注意,那些缺少用户界面缩放或不支持1920×1080以上分辨率的游戏无法享受到这一特性优势。如果你仍然希望在这类游戏中启用DSR的话,可进入NVIDIA控制面板,把DSR缩放系数选择为自己想要的数值,然后选择游戏中相应的DSR分辨率即可。
此外,你还可以利用NVIDIA控制面板选项来调整13-Tap高斯滤波器,让游戏玩家能够微调DSR图像的外观,类似于流行的SweetFX后期处理游戏插件中的锐度控制功能。
DSR是一项改变游戏面貌的技术。在4K分辨率下,细节变得更加清晰、特效和阴影效果更佳、整体画质远超之前的水平。只要点一下我们GeForce Experience的优化按钮,用户就会立即把游戏的细节提升至前所未有的水平,获得史无前例的身临其境体验。
DSR视频演示,可点击本页左下角“阅读原文”查看(建议在WiFi环境下进行)
转载:英伟达
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