专访NVIDIA张建中:将PC级视觉体验带到移动平台
“我们从没有说过要放弃手机市场,我们的重点是以视觉计算为核心的所有领域,只要与视觉计算有关,我们都会去做。”NVIDIA全球副总裁兼中国区总经理张建中先生表示,借助Tegra K1,NVIDIA将为用户带来新的使用体验。
兼容让PC应用步入移动时代
正如上面所说,此次专访围绕的主角正是NVIDIA最新推出的Tegra K1处理器。张建中表示,与以往产品不同,Tegra K1将应用于PC平台的Kepler架构GPU融入其中,核心数量更是高达192个,其性能已经远远超过普通移动处理器厂商的GPU性能。并且最重要的一点,它可以完全支持OpenGL、DirectX 11乃至更有挑战的UE4引擎,应用于PC上的技术,如今在移动终端上也可以轻松实现。
此前在手机和其它移动设备上的游戏开发只能使用OpenGL ES 3.0,它无法实现特别复杂的画面特效,因此招致不少玩家的抱怨。而目前PC游戏基本使用DirectX 11、OpenGL 4.4、UE4.0等技术,与PC平台相同的GPU架构使Tegra K1移动处理器提供了对这些技术的完美支持,让PC应用到移动平台的移植变得更加简单,以游戏《三位一体2》为例,从PC平台迁移到移动平台只用了区区6周!Tegra K1开创了PC游戏转到移动平台的先河,创造了新的生态系统。
专注为视觉计算倾注力量
如果这个行业对视觉计算性能要求很高,那么这就是NVIDIA要做的,所以,NVIDIA的产品涉及汽车、平板、医疗等诸多领域,如汽车自动辅助驾驶,摄像头拍下来的图像利用Tegra K1可以智能的识别出来,指挥汽车能够跟踪前面的车、找到交通标识、限速标志以及马路上的线,这些都属于视觉计算。同时,传统领域中,如手机上的手势识别、人脸识别、拍出来的照片要实时处理,这些也都属于视觉计算,都可以交给Tegra K1来完成。
目前国内的移动产品厂商已经意识到视觉计算的重要性,国内的手机行业也在世界范围内走的比较超前,我们将与这些行业巨头一起,力往一处使才是良性循环。
合作为产业链注入新动力
在谈到产业链的发展时,张建中先生对于目前的合作伙伴赞不绝口:“首款搭载Tegra K1的产品是小米Pad,更多应用的移植优化问题及产业链的搭建是大家自然而然完成的。NVIDIA要保证很多的游戏在上面能够迅速铺开,要做几件事情,首先就是鼓励更多的游戏开发商,其次优化现有的应用保证用户体验。不光NVIDIA在做,小米在做,游戏开发商也在做。这样良性的产业链形成之后,运转和发展只是时间问题。”
谈到发展趋势,张建中表示:“NVIDIA作为GPU编程语言的倡导者,除了传统的移动设备,还有很多地方要倾注更多精力。在很多嵌入式产品市场当中,它对于视觉计算的要求非常高,同时给芯片的反应时间很短。例如国家安全方面,街道上发生的很多事情,骚乱也好,不法分子的犯罪行为也好,你一定要有紧急反应,做到快速反应,快速响应。这对于处理器的视觉计算能力要求非常高,这些地方都是我们需要加强的。对于这类市场的侧重一方面是出于产品的优秀,其实更多还是反映出了NVIDIA的企业社会责任。”
通过全新的Tegra K1处理器,将PC级别的视觉计算能力带到移动平台,借此打造全新产业链,对此,NVIDIA十分坚定。
转载:英伟达
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