NVIDIA发布2022财年第一季度财务报告
收入创下56.6亿美元的纪录,较去年同期增长84%
游戏收入创下27.6亿美元的纪录,较去年同期增长106%
数据中心收入创下20.5亿美元的纪录,较去年同期增长79%
NVIDIA公司(纳斯达克代码:NVDA)今日宣布,截至2021年5月2日的第一季度收入创下56.6亿美元的纪录,较去年同期增长84%,较上一季度增长13%,公司的游戏、数据中心和专业视觉平台均创下收入纪录。
季度GAAP摊薄每股收益创下3.03美元纪录,较去年同期增长106%,较上一季度增长31%。季度非GAAP摊薄每股收益为3.66美元,较去年同期增长103%,较上一季度增长18%。
NVIDIA创始人兼首席执行官黄仁勋表示:“我们在本季度的表现非常出色,市场对我们的产品需求强劲,推动了我们的收入创下纪录。”
“随着全球各行各业相继采用NVIDIA AI来处理计算机视觉、对话式AI、自然语言理解和推荐系统,我们的数据中心业务也持续扩展。NVIDIA RTX重塑了计算机图形,并推动着游戏和设计市场的升级。我们的合作伙伴正在前所未有地大举推出新一批基于NVIDIA技术的笔记本电脑。各行各业都在加速采用NVIDIA计算平台。”
黄仁勋表示:“Mellanox收购完成一年来,也超出了我们的预期,NVIDIA也转型为一家数据中心级计算公司。对Arm的收购进展如期,这将加速Arm生态系统的创新和发展。从游戏、云计算、AI、机器人、自动驾驶汽车到基因组学和计算生物学等领域,NVIDIA持续开展影响深远的工作,致力于创造更美好的未来。”
NVIDIA在第一季度支付了9,900万美元季度现金红利。此外,NVIDIA将于2021年7月1日向2021年6月10日在册的所有股东支付每股0.16美元的下一季度现金红利。
2021年5月21日,公司董事会宣布,NVIDIA普通股将进行“一拆四”分割,以股票红利的形式支付,预计新增股份将在2021年7月19日分配。待2021年6月3日举行的2021年公司年度股东大会上获得股东批准后,将普通股的授权股数从20亿股增加至40亿股。
2022财年第一季度概要
NVIDIA对2022财年第二季度的展望:
收入预计将达到63.0亿美元,上下浮动2%。
GAAP和非GAAP毛利率预计分别为64.6%和66.5%,分别上下浮动50个基准点。
GAAP和非GAAP运营费用预计分别约为17.6亿美元和12.6亿美元。
GAAP和非GAAP其他收入和费用预计均为约5,000万美元。
GAAP和非GAAP税率预计均为10%,上下浮动1%,不包括任何离散项。GAAP离散项目包括与股票薪酬相关的超额税收优惠或不足,预计会导致季度性波动。
亮点
自上次发布财报以来,NVIDIA在以下领域取得进展:
游戏:
第一季度收入达创纪录的27.6亿美元,同比增长106%,环比增长11%。
推动搭载NVIDIA第二代RTX技术的笔记本电脑浪潮,推出搭载GeForce RTX™ 3060笔记本电脑GPU的笔记本电脑,售价999美元起,以及搭载GeForce® 3050 Ti和3050笔记本电脑GPU的笔记本电脑,售价799美元起,主要面向游戏玩家和创作者。
RTX发展势头加速,现得到60多款游戏的采用,包括 《使命召唤:现代战争》(Call of Duty Modern Warfare)、《孤岛危机:重制版》(Crysis Remastered)和《先驱者》(Outriders)。
除了此前降低RTX 3060哈希率的举措之外,还通过降低新制造的RTX 3080、3070和3060 Ti显卡的以太坊哈希率(带有“Lite Hash Rate”或“LHR”标识)等举措,促使更多的GeForce GPU到达玩家手中。
宣布NVIDIA DLSS(深度学习超级采样)目前可在虚幻引擎4(Unreal Engine 4)上使用,并且很快可以在 Unity游戏引擎上使用。
宣布可降低系统延迟的NVIDIA Reflex已集成于《使命召唤:战区》(Call of Duty Warzone)、《守望先锋》(Overwatch)和《彩虹六号:围攻》(Rainbow Six: Siege)等游戏中。
宣布GeForce NOW™上市第二年,现在已有来自70多个国家的1,000多万人加入成为会员,其游戏库中的游戏数量已接近1,000个。
数据中心:
第一季度收入创下20.5亿美元的纪录,较去年同期增长79%,较上一季度增长8%。
以在线形式举办了有史以来最大规模的GPU技术大会,来自195个国家的20多万人注册参会,主题演讲观看人数超过1,400万。
发布首款基于Arm的数据中心CPU——NVIDIA Grace™,该CPU为巨型AI和高性能计算而设计,其性能是当今最快服务器的10倍,将助力瑞士国家超级计算中心打造世界上性能最强的AI超级计算机。
与AWS合作,通过GPU加速的、基于AWS Graviton2的亚马逊EC2实例来部署NVIDIA GPU推理,使GPU加速的游戏能够在AWS上原生运行,并使基于Arm的工作负载获得更高的性能。
发布NVIDIA® BlueField-3® DPU,这是首款为AI和加速计算打造的数据处理单元,得到了VMware、Splunk、NetApp、Cloudflare等公司的支持。
宣布推出全新NVIDIA DGXSuperPOD™,这是首台云原生、多租户超级计算机,其客户来自对话式AI、药物研发、自动驾驶汽车等领域。
宣布通过NVIDIA A30和A10 GPU对主流服务器实现全新扩展,该AI推理平台在最新MLPerf基准测试所有类别的一系列工作负载中均取得了创纪录的AI性能。
发布针对VMware vSphere的NVIDIA AI Enterprise软件套件,可为各种应用和数据科学实现扩展、多节点性能和兼容性。
推出NVIDIA Morpheus AI应用框架,助力网络安全供应商利用AI和NVIDIA BlueField DPU即时检测网络漏洞。
宣布推出交互对话式AI框架NVIDIA Jarvis和能够打造实时视频体验的框架NVIDIA Maxine™。
发布NVIDIA TAO,适用于加速创建企业AI应用的框架。
通过NVIDIA Clara Discovery进一步扩展对药物研发领域的支持,宣布与Schrödinger合作,利用AI软件为制药行业提供支持,加快药物研发工作流程。
专业视觉:
第一季度收入创下3.72亿美元的纪录,同比和环比均增长21%。
推出适用于实时3D设计协作的NVIDIA Omniverse™ Enterprise 软件,宝马集团、Foster建筑事务所和WPP传播集团成为其早期客户。
发布适用于新一代笔记本电脑和台式机工作站的一系列全新NVIDIA RTX™ GPU,包括用于台式机的NVIDIA RTX A4000和A5000,以及用于笔记本电脑的A2000、A3000、A4000和A5000。
发布GANverse3D,这是一款可用标准2D图像创建3D物体模型的AI模型。
汽车:
第一季度收入为1.54亿美元,同比下降1%,环比增长6%。
发布面向自动驾驶汽车的AI处理器NVIDIA DRIVE Atlan™,它提供1000 TOPS的性能和数据中心级安全性,主要针对汽车制造商的2025年车型。
发布最新一代完全可操作的开放式平台NVIDIA DRIVE Hyperion™ 8,它可减少为车辆配备AI功能和环绕传感器所付出的时间和成本。
宣布上汽R汽车、智己汽车、Faraday Future和VinFast将从2022年开始为其全新新能源智能汽车搭载NVIDIA DRIVE™。
宣布Cruise成为继亚马逊Zoox、滴滴出行、Oxbotica、小马智行和AutoX之后又一家选择NVIDIA DRIVE的自动驾驶出租车公司。
宣布沃尔沃汽车将为其新一代汽车的自动驾驶计算平台搭载NVIDIA DRIVE Orin™,并将首先应用于2022年亮相的XC90。
宣布梅赛德斯-奔驰新款EQS轿车的AI驾驶座舱MBUX Hyperscreen搭载NVIDIA DRIVE平台 。
宣布图森未来和Navistar将制造搭载NVIDIA DRIVE AGX™平台的自动驾驶卡车,自动驾驶卡车公司智加科技也宣布将为其即将推出的自动驾驶汽车平台搭载NVIDIA DRIVE Orin。
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