(开发记录)hi35XX & mstar 平台osd反色的实现

SONG 2020-09-27 14:15:09 6748
最近在mstar平台上添加osd反色功能,即osd字符根据图像背景进行osd颜色的黑白转换。

  之前在海思平台上通过HI_MPI_VPSS_GetRegionLuma接口可以将osd字符区域输入,然后返回的是各个区域的背景亮度,根据该背景亮度信息,可以对osd字体做相印的色彩转换。

调试过程:
  通过调用mstar平台的相应接口,其vpe模块对应了haisi的vpss模块,查询文档找到MI_VPE_GetChannelRegionLuma接口,但是调用后发现区域过多会导致程序退出,问了技术支持发现该接口在ss336q平台上没有实现。所以只能手动去计算帧数据的亮度信息。

  因为在做海思的od(遮挡检测)算法时有过使用ive模块的HI_MPI_IVE_Integ接口计算图像亮度的和积分以及平方和积分数据,这里也是使用了该接口,和od处理不同的是,osd字体反色不需要图像的平方和积分数据。

处理流程:
1) 初始化
  数据处理需要用到u8c1的原灰度图,和u32c1的和积分数据,所以在初始化的时候需要申请MMA物理地址
osd反色初始化
因为需要手动对u32c1的和积分数据进行处理,所以不能忘记把对应的物理地址mmap出来。
2) 亮度信息计算
  先手动获取一帧yuv数据,使用mmzcpy函数拷贝其y分量数据成u8c1格式的图像。
获取u8c1格式图像
  其中media_mpp_vpe_get_frame接口是使用select方式调用MI_SYS_ChnOutputPortGetBuf接口的封装,因为mstar没有超时时间的参数,文档内也建议这样写。因为系统帧率是25,获取yuv的频率只要保证40ms获取一次就可以了,所以使用gettimeofday判断是否需要获取新的视频帧。

分析亮度信息
因为入参的osd坐标是根据叠加在vpe上的,和获取的yuv帧大小不同,需要做次转换,然后计算区域平均亮度,然后确定osd字符的颜色。
3) 去初始化
  释放初始化中申请的mma数据,ummap和积分图像的虚拟地址。

ps:hisi平台也可以使用上述步骤实现osd字体反色功能。
声明:本文内容由易百纳平台入驻作者撰写,文章观点仅代表作者本人,不代表易百纳立场。如有内容侵权或者其他问题,请联系本站进行删除。
SONG
红包 1 收藏 评论 打赏
评论
0个
内容存在敏感词
手气红包
    易百纳技术社区暂无数据
相关专栏
置顶时间设置
结束时间
删除原因
  • 广告/SPAM
  • 恶意灌水
  • 违规内容
  • 文不对题
  • 重复发帖
打赏作者
易百纳技术社区
SONG
您的支持将鼓励我继续创作!
打赏金额:
¥1易百纳技术社区
¥5易百纳技术社区
¥10易百纳技术社区
¥50易百纳技术社区
¥100易百纳技术社区
支付方式:
微信支付
支付宝支付
易百纳技术社区微信支付
易百纳技术社区
打赏成功!

感谢您的打赏,如若您也想被打赏,可前往 发表专栏 哦~

举报反馈

举报类型

  • 内容涉黄/赌/毒
  • 内容侵权/抄袭
  • 政治相关
  • 涉嫌广告
  • 侮辱谩骂
  • 其他

详细说明

审核成功

发布时间设置
发布时间:
是否关联周任务-专栏模块

审核失败

失败原因
备注
拼手气红包 红包规则
祝福语
恭喜发财,大吉大利!
红包金额
红包最小金额不能低于5元
红包数量
红包数量范围10~50个
余额支付
当前余额:
可前往问答、专栏板块获取收益 去获取
取 消 确 定

小包子的红包

恭喜发财,大吉大利

已领取20/40,共1.6元 红包规则

    易百纳技术社区