(开发记录)hi35XX & mstar 平台osd反色的实现
最近在mstar平台上添加osd反色功能,即osd字符根据图像背景进行osd颜色的黑白转换。
之前在海思平台上通过HI_MPI_VPSS_GetRegionLuma接口可以将osd字符区域输入,然后返回的是各个区域的背景亮度,根据该背景亮度信息,可以对osd字体做相印的色彩转换。
调试过程:
通过调用mstar平台的相应接口,其vpe模块对应了haisi的vpss模块,查询文档找到MI_VPE_GetChannelRegionLuma接口,但是调用后发现区域过多会导致程序退出,问了技术支持发现该接口在ss336q平台上没有实现。所以只能手动去计算帧数据的亮度信息。
因为在做海思的od(遮挡检测)算法时有过使用ive模块的HI_MPI_IVE_Integ接口计算图像亮度的和积分以及平方和积分数据,这里也是使用了该接口,和od处理不同的是,osd字体反色不需要图像的平方和积分数据。
处理流程:
1) 初始化
数据处理需要用到u8c1的原灰度图,和u32c1的和积分数据,所以在初始化的时候需要申请MMA物理地址
因为需要手动对u32c1的和积分数据进行处理,所以不能忘记把对应的物理地址mmap出来。
2) 亮度信息计算
先手动获取一帧yuv数据,使用mmzcpy函数拷贝其y分量数据成u8c1格式的图像。
其中media_mpp_vpe_get_frame接口是使用select方式调用MI_SYS_ChnOutputPortGetBuf接口的封装,因为mstar没有超时时间的参数,文档内也建议这样写。因为系统帧率是25,获取yuv的频率只要保证40ms获取一次就可以了,所以使用gettimeofday判断是否需要获取新的视频帧。
因为入参的osd坐标是根据叠加在vpe上的,和获取的yuv帧大小不同,需要做次转换,然后计算区域平均亮度,然后确定osd字符的颜色。
3) 去初始化
释放初始化中申请的mma数据,ummap和积分图像的虚拟地址。
ps:hisi平台也可以使用上述步骤实现osd字体反色功能。
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