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在云需求激增775%的情况下,微软调整了Xbox和团队服务
在持续的冠状病毒大流行期间,微软的云服务需求大幅增长。微软Azure的一篇博客文章解释道:“我们已经看到,我们的云服务在一些地区增长了775%,这些地区已经强制实施了社交距离或预订庇护。”需求的增长包括Windows虚拟桌面的使用增长了三倍多,微软团队、Xbox Game Pass、Xbox Live和混音器的使用数量也创下了纪录。
微软已经开始相应地调整其云服务。Xbox的一份支持说明称:“为了简化审核流程,确保为我们的社区提供最佳体验,我们正在进行一些小的调整。”“我们暂时关闭了上传自定义gamerpics、俱乐部照片和俱乐部背景的功能。现有的自定义Xbox gamerpics将工作得很好,但微软试图减轻其审核团队的负担,在Xbox Live活动全面增加期间检查新的上传。
微软表示,它还与Xbox游戏发行商合作,“在非高峰时间提供更高带宽的活动,比如游戏更新”。索尼也采取了类似的方法,减慢PlayStation游戏的下载速度,以帮助保持整体网速。
微软上周透露,它将优先为急救人员和紧急服务提供云接入,并保持微软团队的正常运转。本月早些时候,团队使用量在一周内激增了1200万,微软团队最初也因此出现了一些中断。
微软现在暂时调整了团队的一些方面,以提高整体的能力和可靠性。“我们做了一些临时调整,以选择一些不必要的功能,比如我们检查用户出现的频率、我们显示对方打字时的间隔时间,以及视频分辨率。”
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