日本显示器公司推出了1058ppi 2.1英寸的屏幕
今年VR眼镜最重要的两项改进包括提高显示分辨率和减小尺寸——日本显示器公司(JDI)正在实现这一改变。这家由索尼、日立和东芝支持的公司今天宣布,他们正在大规模生产一款高像素密度的屏幕,这种屏幕是为更小、更轻的VR眼镜设计的,其中至少包括一款未命名的型号。
今天的公告覆盖了两个长1,600英寸、宽1,600英寸的TFT-LCD屏幕,其对角线长度为2.1英寸,显示密度为1,058ppi。该公司宣布工作类似的技术早在2018年5月,尽管在一个更大的形式——高端1001 ppi的屏幕是3.25英寸对角线上,2.2毫秒的“最糟案例”gray-to-gray响应时间减少运动模糊,和低端803 ppi屏幕3.6英寸对角线上,4.5毫秒的响应时间。现在的屏幕更小,总分辨率也更低,同时与低端机型4.5毫秒的灰度到灰度最坏情况响应能力相匹配。
即便如此,新的显示器仍有很多优点。它们的响应速率为120Hz,典型的亮度为430cd/m2,同时还具有可减少虚拟现实眼镜内部元件足迹的切角形状。JDI表示,他们使用了一种“特殊的光学设计”,这种设计将使可穿戴设备更薄、更轻,帮助硬件制造商摆脱目前滑雪镜大小的大型耳机。这对于人们带出家门的VR眼镜来说尤其重要,比如当他们在旅行时。
对于直接放置在眼睛旁边的屏幕来说,向真正的“视网膜显示”分辨率移动变得更加困难,因为像素之间的网格状缝隙在所谓的“屏幕门效应”中变得非常明显。三星推出了低分辨率616ppi显示器的反屏幕门效应技术,而竞争对手LG推出了更大尺寸(4.3英寸)的1443 ppi显示器。对于jdi样式的更小的形式因素的一个关键折衷可能是更窄的视野,尽管改进的镜头可能会抵消这个问题。
该公司表示,新的显示器已经在“VR眼镜”中“被引入市场”,尽管它没有透露眼镜的名字,而现在量产的开始表明,它们可能是在CES等贸易展上展示的,而不是实际发布的。松下的原型VR课程使用更小、更高分辨率的显示器(具有更低的刷新率和更明显的运动模糊),因此它们不太可能成为候选者;来自Pico的一个模糊的原型可能是第一个受益者。不管谁是第一个将这些显示器商业化的人,只要在这个过程中不牺牲沉浸感或其他显示性能因素,更舒适的VR的总趋势将是受欢迎的。
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