腾讯围棋AI荣获冠军 战胜DeepZenGo采用新版本
易百纳技术社区讯 腾讯围棋AI荣获冠军 战胜DeepZenGo采用新版本。腾讯打算在未来会对围棋AI进行更大规模的研究,希望能够在世界范围内打造围棋AI的能力,也会在AI方面不断进行深度学习,将前沿的AI科技进行应用和研究。
今年度的围棋AI赛事于12月11日正式落幕,腾讯公司研发得围棋AI绝艺打败了来自日本的人工智能DeepZenGo,这一次AI绝艺也夺得了本次赛事的冠军,还有取得第三、五名的AI也是来自于中国,名为天壤以及神算子,绝艺这一次是今年拿下的第二个AI 冠军,第一次是三月份日本举行的赛事。
腾讯方面表示这一次绝艺用到了全新的版本,和三月份以及十一月份举办的赛事中使用的版本有了很大的提升,这一次夺冠的版本在胜率方面是百分之百,就算让了两子也会有很高的胜算。
腾讯AI Lab在围棋AI方面的研究时间快要达到两年了,马化腾也是多次表示值得表扬,他在了解绝艺之后表示腾讯在AI研究方面还是比较有工程能力的,最新版本其实参考了AlphaGo的相关材料。
当然不容忽视的一件事就是绝艺这一次夺得冠军中间还有一些小插曲,当绝艺在第二轮中和Maru进行对决的时候,当时绝艺原本是一路领先,但是绝艺当时对比赛的制度并不是非常熟悉。
因此当Maru连续PASS之后,绝艺向着自己围着的空隙里面放棋子,最后也是爆冷告负,日本当地的规则是数目而并不会数子,对终局的判定也是“PASS”相关规则而定,双方都连续进行PASS的话就会判定该棋局已经结束。
腾讯打算在未来会对围棋AI进行更大规模的研究,希望能够在世界范围内打造围棋AI的能力,也会在AI方面不断进行深度学习,将前沿的AI科技进行应用和研究,腾讯负责人表示腾讯公司当下在机器学习这一领域进行着基础研究,之后在社交、游戏以及平台型AI等技术都可以在这一次的围棋比赛中收获经验,当下机器学习也是相当火热。
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